如何使用Bloodshed Dev C ++或Code :: Block正确增加程序可用的堆栈?我运行简单的泡泡和快速排序工作,但当我在Code :: Block中更改堆栈(发现如何超过here)它使我的程序崩溃更快,尽管使用了超过建议的空间。最初,程序在排序64K随机整数时崩溃(使用rand()
函数)。现在,它崩溃在32K。我得到错误:Process returned -1073741571 (0xC00000FD)
程序实际上运行得更快,而不会更改堆栈,假设即时通讯正确。 gcc -Wl,--stack,1099511627776
我无法弄清楚如何在Dev C ++中改变它
我该怎么办? 有没有办法在代码本身内更改堆栈? 这是我用于泡泡和快速排序的代码。每个都有两个:一个是矢量,另一个是数组。我认为泡沫排序。应该是正确的。快速排序,我不太确定。抱歉,如果它有点凌乱
vector <int> v_bubble(vector <int> array){
// Vector Bubble Sort
if (array.size() < 2){
return array;
}
int s = 1;
while (s){
s = 0;
for (unsigned int x = 0; x < (array.size() - 1); x++){
if (array[x] > array[x + 1]){
int t = array[x];
array[x] = array[x + 1];
array[x + 1] = t;
s = 1;
}
}
}
return array;
}
void a_bubble(int array[], int size){
// Array Bubble Sort
int s = 1;
while (s){
s = 0;
for (int x = 0; x < (size - 1); x++){
if (array[x] > array[x + 1]){
int t = array[x];
array[x] = array[x + 1];
array[x + 1] = t;
s = 1;
}
}
}
}
vector <int> v_quick(vector <int> array){
//Vector Quick Sort
if (array.size() < 2){
return array;
}
vector <int> left;
vector <int> right;
int p_location = array.size() / 2 - 1;
int pivot = array[p_location];
for(unsigned int x = p_location; x < array.size() - 1; x++){
array[x] = array[x + 1];
}
array.pop_back();
for(unsigned int x = 0; x < array.size(); x++){
if (array[x] <= pivot) {
left.push_back(array[x]);
}
else if (array[x] > pivot){
right.push_back(array[x]);
}
}
vector <int> p;
p.push_back(pivot);
return combine(combine(v_quick(left), p), v_quick(right));
}
int a_quick(int array[], int size, int l_index = -1, int r_index = -1){
//Array Quick Sort
if (size < 2){
return array[size];
}
array[size] = array[size];
int left[size];
int right[size];
l_index = 0;
r_index = 0;
int p_location = size / 2 - 1;
int pivot = array[p_location];
for(int x = p_location; x < size - 1; x++){
array[x] = array[x + 1];
}
size--;
for(unsigned int x = 0; x < size; x++){
if (array[x] <= pivot) {
left[l_index] = array[x];
l_index++;
}
else if (array[x] > pivot){
right[r_index] = array[x];
r_index++;
}
}
return a_quick(left, l_index, l_index, r_index) + pivot + a_quick(right, r_index, l_index, r_index);
}
其余代码只是生成包含32,64和128 k条目的数组和向量,使用上面的代码对它们进行排序并返回时间。那部分我很确定我没搞砸了
我的主要基本上只是
start = clock();
a_quick(array1, 32000);
end = clock();
cout << "\nQuick Sort\tArray\t32000\t" << ((double) end - start)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds\n";
一遍又一遍
答案 0 :(得分:6)
除非你是为一个内存受限的嵌入式环境编程,否则我怀疑你的排序实现中有一个导致堆栈溢出的递归错误。除非您正在处理真正庞大的(许多GB)数组,否则不必更改堆栈大小。
小心发布一些代码?
答案 1 :(得分:1)
在函数int a_bubble(int array[], int size)
中:返回array[size]
,这是超出范围的。 a_quick()
也是如此。
并发布您的main()
。
编辑:不,它返回之后的元素数组的最后一个元素。有人可能会说,即使访问它是UB,他们也是对的。
您正在运行的调试版本吗?我认为错误代码对应于“出界异常”,但我不明白为什么它必须如此神秘。
EDIT2:情况更糟。 int array[1 << 20]
代表什么?旧版本没问题,您只需删除return array[size]
即可。使函数返回void
,你已经在被调用者中同时拥有数组及其大小。