当我使用my_handler作为函数时,没有错误,但我不能,因为我必须在那里使用另一种方法。
如果我在下面构建代码: 错误:无效使用成员函数 on(你忘了'()'吗?)
这是我在C ++中的第一个程序
void Client::my_handler(int s){
if (s == SIGINT){
printf("SIGINT\n");
// here I have to use stop_thread method
}
}
int main (int argc, const char **argv) {
Client client(argc, argv);
client.before_start();
struct sigaction sigIntHandler;
sigIntHandler.sa_handler = (__sighandler_t) client.my_handler; //error here
sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask);
sigIntHandler.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sigIntHandler, NULL);
client.run();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
在C ++中,成员函数(与类实例关联的函数,例如此处的client.my_handler
)与常规函数(此处为int main(int arg, const char** argv)
)不同。这就是为什么你不能将client.my_handler
投射到__sighandler_t
。
Client::my_handler
有一个隐藏参数,Client*
。所以,它的签名(从某个角度来看)看起来像void my_handler(Client* this, int s)
。 C ++在幕后做了一些事情,这样你就可以引用this
的变量,而不必this->
(大多数时候)。当你做一些像打电话
client.my_handler(SIGINT)
C ++正在将其转换为
my_handler(&client, SIGINT)
现在你可以看到问题:__sighandler_t
是函数指针的别名,但client.my_handler
实际上是两个指针:{{1}的函数指针}和指向my_handler
的指针。
信号处理程序只接受函数指针,而不是更通用的函数对象(函数指针加上其他一些数据)。信号处理来自C,但函数对象来自C ++。
信号处理程序的唯一解决方案是某种全局变量。
答案 1 :(得分:0)
@SJL提供了一个很好的解释,说明为什么这不起作用,并提供了一种C风格的解决方法。
如果你可以使用Boost,boost::asio::signal_set
可以用来处理更多C ++风格的信号。 async_wait
function可以接收lambda,绑定成员函数指针或具有适当签名的任何其他可调用类型。