我读了很多关于JavaFX GUI模型,Plattform->RunLater
和线程,但我仍然不知道如何做到这一点。我有一个JavaFX GUI,点击按钮执行一个过程并更新了Progres Bar和Label。这与Threading和Plattform运行良好,但我不得不将其更改为观察者模型。
我在Singleton模型中调用Progress Tracker,由执行该过程的类更新并且是Observable。我实现了一个Observer,它应该更新两个UI元素。
带按钮事件的Gui控制器
private void createKeyPressed(ActionEvent event) {
// Make Progressbar visible
pbKeyProgress.visibleProperty().set(true);
if (!Check.keyFileExistant() || cbKeyOverwrite.selectedProperty().get()) {
ProgressTracker.getTracker().addObserver(new ProgressObserver(pbKeyProgress, lblKeyProgress));
Creator.createKey(cbKeyLength.getValue());
} else {
}
}
进展观察员
public class ProgressObserver implements Observer {
private final ProgressBar progressBar;
private final Label statusLabel;
public ProgressObserver(ProgressBar progressBar, Label statusLabel) {
this.progressBar = progressBar;
this.statusLabel = statusLabel;
}
@Override
public void update(Observable o, Object o1) {
Platform.runLater(() -> {
System.out.println("Tracker set to "+ProgressTracker.getProgress() + " " + ProgressTracker.getStatus());
progressBar.setProgress(ProgressTracker.getProgress());
statusLabel.setText(ProgressTracker.getStatus());
});
}
}
Progress Tracker
public synchronized void setTracker(int currentStep, String currentStatus) {
checkInstance();
instance.step = currentStep;
instance.status = currentStatus;
instance.notifyObservers();
System.out.println(instance.countObservers());
}
创建者
public static void createKey(String length) {
Task<Void> task;
task = new Task<Void>() {
@Override
public Void call() throws Exception {
initTracker(0,"Start");
doStuff();
ProgressTracker.getTracker().setTracker(1,"First");
doStuff();
ProgressTracker.getTracker().setTracker(2,"Second");
// and so on
return null;
}
};
new Thread(task)
.start();
}
ProgressTracker中的Print将被执行。但是,如果我在Observer的更新中添加一个打印件,则不会打印任何内容。如果我在Progresstracker中检查,观察者计数是1。 为什么即使调用Notify,Observer也不会得到通知或执行任何操作?我的线程和执行模式是否错误? 进度条和标签也将保持其初始值
答案 0 :(得分:1)
不要重新发明轮子。 JavaFX Properties Pattern是Observable模式的现成实现:不需要自己实现它。此外,Task
已经定义了更新各种属性的方法,这些方法可以从任何线程调用,但会在FX应用程序线程上安排实际更新。例如,请参阅updateProgress()
和updateMessage()
。
所以你可以做,例如:
public static Task<Void> createKey(String length) {
Task<Void> task;
task = new Task<Void>() {
final int totalSteps = ... ;
@Override
public Void call() throws Exception {
updateProgress(0, totalSteps);
updateMessage("Start");
doStuff();
updateProgress(1, totalSteps);
updateMessage("First");
doStuff();
updateProgress(2, totalSteps);
updateMessage("Second");
// and so on
return null;
}
};
new Thread(task)
.start();
return task ;
}
和
private void createKeyPressed(ActionEvent event) {
// Make Progressbar visible
pbKeyProgress.visibleProperty().set(true);
if (!Check.keyFileExistant() || cbKeyOverwrite.selectedProperty().get()) {
Task<Void> task = Creator.createKey(cbKeyLength.getValue());
pbKeyProgress.progressProperty().bind(task.progressProperty());
lblKeyProgress.textProperty().bind(task.messageProperty());
} else {
}
}