我从stackoverflow使用了一些ex但有时我的计时器点火了两次: 这个时钟应该每一分钟发射一次,但只是假设它发射00:00:59.666 然后step1 = 59; step2 = 59; step3 = 1; 返回(1000-666);所以它不应该在下一分钟开火但下一个333米利秒,我该怎么办?
public int SyncTime = 60;
Clock = new System.Timers.Timer {AutoReset = false};
Clock.Elapsed += DoJob;
Clock.Interval = GetSync(SyncTime);
Clock.Start()
private void DoJob(object sender, ElapsedEventArgs elapsedEventArgs)
{
Clock.Interval = GetSync(SyncTime);
Clock.Start();
}
private static double GetSync(int syncTime)
{
DateTime now = DateTime.Now;
int step1 = (now.Minute * 60 + now.Second); //amount of miliseconds in this hour
int step2 = step1 % syncTime; //amount of miliseconds since last update
int step3 = syncTime - step2; //amount of miliseconds to next upadte
return (step3 * 1000 - now.Millisecond);
}
答案 0 :(得分:0)
我怀疑问题在于:
Clock = new System.Timers.Timer {AutoReset = false};
我认为这应该是:
Clock = new System.Timers.Timer {AutoReset = true};
这意味着计时器只会触发一次,直到您重新发出Start
命令。
答案 1 :(得分:0)
好的不确定这是否是您特定问题的答案,但您的GetSync功能正在计算错误的整个分钟的剩余时间。
它应该是(除非我遗漏了一些完全可能的东西):
private static double GetSync(int syncTime)
{
DateTime now = DateTime.Now;
return ((2 * syncTime) - now.Second) * 1000) - now.Millisecond;
}
这可能会解决您的问题,因为以这种方式计算剩余时间永远不会导致您从GetSync返回0值。
编辑:误解了计算增加了2 *同步时间,如果我理解正确的话,现在会正确计算它。