您好我正在为我的工作开发PIN生成器,因为我是Java的新手,我遇到了一些困难,特别是在使用JavaFX时。 我想让程序在点击每个按钮时显示另一个.fxml文件。
这是我的代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class main extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(main.class, args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/view/main.fxml"));
stage.setTitle("PIN-Generator");
stage.setScene(new Scene(root, 600, 400));
stage.show();
}
}
我为场景中的每个按钮创建了一个控制器类。
控制器类代码:
package view;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
public class MainController {
@FXML
private Label dpmadirektpropingenerator;
@FXML
private Button unlockPinButton;
@FXML
private Button confirmationPinButton;
}
答案 0 :(得分:1)
此代码应该有效 像这样修改你的主类:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class main extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(main.class, args);
}
static Stage stg;
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
this.stg = stage;
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/view/main.fxml"));
stage.setTitle("PIN-Generator");
stage.setScene(new Scene(root, 600, 400));
stage.show();
}
}
这是你的pressButton功能:
public void pressButton(ActionEvent event){
try {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("sedondFXML.fxml"));
Parent root = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
main.stg.close();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}