标签: ios unity2d
我在C#中使用Unity制作了一个应用程序,在xCode上构建它,现在在Apple Store上发售。它适用于大多数iPhone和iPad,但对于拥有iPhone 5C的用户来说,它会不断崩溃。应用程序打开但在完成加载之前崩溃了。 5C的另一个用户可以使用它。
我已要求用户更新软件,删除应用程序并重新安装,但仍然崩溃。
您对可能的原因有什么看法吗?