Hololens商店提交输入无效

时间:2017-03-28 19:19:56

标签: unity3d windows-store hololens

从VS到设备的构建工作正常。但是使用Master设置构建然后它就不会这样做。由于商店提交需要master,因此从商店下载会遇到问题。

我一直在努力追踪这个问题,基本上输入都没有用。如果我执行点击,我会得到:

The thread 0x12a4 has exited with code 0 (0x0).

我认为空间映射也会得到一种奇怪的处理,让我觉得它可能与多线程有关(因为我能想到的唯一关联就是在内部使用多线程)。

我认为这只是我们的应用程序之一,但后来被告知第二个应用程序完全不同也是同样的问题。

任何人都知道该怎么办? 我在大约3周前发布了hololens论坛,但还没有人回复。 联系微软是一种基本的浪费时间,因为我可能永远不会让任何人拥有这种知识。

有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题似乎来自我保留的多个.rcs文件。只持有最新的版本似乎可以让Master版本工作。

答案 1 :(得分:0)

我很久以前就遇到过这个问题了,我认为这与操作系统有关。

我开始使用Win 10家用电脑,我收到了错误消息。当我使用Win 10 Enterprise切换到另一台PC时,它运行正常。从那以后,我一直坚持使用Win 10企业级电脑。

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