我通过不同的绑定层在Rust应用程序中使用Objective-C函数。到目前为止,调用Objective-C函数并实现所需的功能并没有任何问题。但现在看来我发现了一个我不知道如何解决的障碍,CoreGraphics
中的一些函数需要几个常量才能正常工作。
所以问题是如何获得特定常数的实际值?例如,让我们说我想得到CGRectInfinite
常量值(CoreGraphics),是否有可能得到它?
对于整数常量/枚举,它非常简单 - 我只是打开XCode并导航到包含所需值的相应头文件,然后我只是将值复制粘贴到我的应用程序中。但是,如果常量类似于CGRect
?
答案 0 :(得分:1)
extern const
可以在Rust中声明为static
。
extern {
pub static CGRectInfinite: CGRect;
}
使用CGRectInfinite
是不安全的。你最好提供一个安全的包装来访问它。
impl CGRect {
pub fn infinite() -> CGRect {
unsafe { CGRectInfinite }
}
}
顺便说一下,actual value of CGRectInfinite
是:
#[cfg(target_pointer_width="64")]
pub const CGRectInfinite: CGRect = CGRect {
origin: CGPoint {
x: -0.5 * f64::MAX,
y: -0.5 * f64::MAX,
},
size: CGSize {
width: f64::MAX,
height: f64::MAX,
},
};
// similar on 32-bit, replacing f64 by f32.
但你不应该依赖常数的实际值。