我正在研究一个需要操纵巨大矩阵的项目,特别是用于copula计算的金字塔求和。
简而言之,我需要在矩阵(多维数组)中的零海中跟踪相对较少数量的值(通常值为1,在极少数情况下大于1)。
稀疏数组允许用户存储少量值,并假设所有未定义的记录都是预设值。由于实际上不可能将所有值存储在内存中,因此我只需要存储少数非零元素。这可能是几百万个条目。
速度是一个重要的优先事项,我还想在运行时动态选择类中的变量数。
我目前正在使用二叉搜索树(b-tree)来存储条目的系统。有谁知道更好的系统?
答案 0 :(得分:26)
对于C ++,地图效果很好。数百万个对象不会成为问题。在我的电脑上,1000万件物品花了大约4.4秒,大约57微米。
我的测试申请如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <map>
class triple {
public:
int x;
int y;
int z;
bool operator<(const triple &other) const {
if (x < other.x) return true;
if (other.x < x) return false;
if (y < other.y) return true;
if (other.y < y) return false;
return z < other.z;
}
};
int main(int, char**)
{
std::map<triple,int> data;
triple point;
int i;
for (i = 0; i < 10000000; ++i) {
point.x = rand();
point.y = rand();
point.z = rand();
//printf("%d %d %d %d\n", i, point.x, point.y, point.z);
data[point] = i;
}
return 0;
}
现在要动态选择变量的数量,最简单的解决方案是将索引表示为字符串,然后使用字符串作为映射的键。例如,位于[23] [55]的项目可以通过“23,55”字符串表示。我们还可以将此解决方案扩展到更高的维度;例如对于三维,任意索引将看起来像“34,45,56”。该技术的简单实现如下:
std::map data<string,int> data;
char ix[100];
sprintf(ix, "%d,%d", x, y); // 2 vars
data[ix] = i;
sprintf(ix, "%d,%d,%d", x, y, z); // 3 vars
data[ix] = i;
答案 1 :(得分:19)
作为一般建议,使用字符串作为索引的方法实际上非常慢。更有效但等效的解决方案是使用向量/数组。绝对没有必要在字符串中写索引。
typedef vector<size_t> index_t;
struct index_cmp_t : binary_function<index_t, index_t, bool> {
bool operator ()(index_t const& a, index_t const& b) const {
for (index_t::size_type i = 0; i < a.size(); ++i)
if (a[i] != b[i])
return a[i] < b[i];
return false;
}
};
map<index_t, int, index_cmp_t> data;
index_t i(dims);
i[0] = 1;
i[1] = 2;
// … etc.
data[i] = 42;
然而,由于在平衡二叉搜索树方面的实现,在实践中使用map
通常效率不高。在这种情况下,性能更好的数据结构将是哈希表,由std::unordered_map
提供。
答案 2 :(得分:11)
Boost有一个模板化的BLAS实现,称为uBLAS,它包含一个稀疏矩阵。
http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/numeric/ublas/doc/index.htm
答案 3 :(得分:4)
索引比较中的细节。您需要进行词典比较,否则:
a= (1, 2, 1); b= (2, 1, 2);
(a<b) == (b<a) is true, but b!=a
编辑:所以比较应该是:
return lhs.x<rhs.x
? true
: lhs.x==rhs.x
? lhs.y<rhs.y
? true
: lhs.y==rhs.y
? lhs.z<rhs.z
: false
: false
答案 4 :(得分:3)
哈希表具有快速插入和查找功能。你可以写一个简单的哈希函数,因为你知道你只处理整数对作为键。
答案 5 :(得分:3)
Eigen是一个C ++线性代数库,它具有implementation稀疏矩阵。它甚至支持针对稀疏矩阵优化的矩阵运算和求解器(LU分解等)。
答案 6 :(得分:2)
完整的解决方案列表可以在维基百科中找到。为方便起见,我引用了以下相关章节。
https://en.wikipedia.org/wiki/Sparse_matrix#Dictionary_of_keys_.28DOK.29
键字典(DOK)
DOK包含一个字典,用于将(行,列)对映射到 元素的价值。字典中缺少的元素 被认为是零。格式适用于增量 以随机顺序构造稀疏矩阵,但迭代不良 按字典顺序排列非零值。通常一个 以这种格式构造矩阵,然后再转换为另一种矩阵 高效的处理格式。[1]
列表清单(LIL)
LIL每行存储一个列表,每个条目包含该列 索引和值。通常,这些条目按类别排序 用于更快查找的列索引。这是另一种有益的格式 增量矩阵构造。[2]
协调列表(COO)
COO存储(行,列,值)元组的列表。理想情况下,条目 排序(按行索引,然后列索引)以改进随机访问 倍。这是另一种适用于增量矩阵的格式 结构。[3]
压缩的稀疏行(CSR,CRS或Yale格式)
压缩稀疏行(CSR)或压缩行存储(CRS)格式 用三个(一维)数组表示矩阵M. 分别包含非零值,行的范围和列 指数。它类似于COO,但压缩行索引 名字。此格式允许快速行访问和矩阵向量 乘法(Mx)。
答案 7 :(得分:1)
实现稀疏矩阵的最佳方法是不实现它们 - 至少不是你自己的。我建议BLAS(我认为它是LAPACK的一部分)可以处理真正庞大的矩阵。
答案 8 :(得分:0)
由于只有[a] [b] [c] ... [w] [x] [y] [z]的值才有结果,我们只存储indice本身,而不是值1无处不在 - 总是一样的+无法哈希它。注意维度的诅咒存在,建议使用一些已建立的工具NIST或Boost,至少阅读其中的来源以避免不必要的错误。
如果工作需要捕获未知数据集的时间依赖性分布和参数趋势,那么具有单值根的Map或B-Tree可能不实用。对于所有1个值,我们只能存储indice本身,如果排序(表示的敏感性)可以从属于减少运行时的时域,则进行散列。由于除了一个以外的非零值很少,因此明显的候选者是您可以轻松理解的任何数据结构。如果数据集真的是宇宙大小,我建议使用某种自己管理文件/磁盘/持久性的滑动窗口,根据需要将部分数据移动到范围内。 (编写您可以理解的代码)如果您承诺为工作组提供实际解决方案,那么如果不这样做,您将受到消费级操作系统的支配,这些操作系统的唯一目标就是让您的午餐远离您。 / p>
答案 9 :(得分:0)
这是一个相对简单的实现,它应该提供合理的快速查找(使用哈希表)以及对行/列中非零元素的快速迭代。
// Copyright 2014 Leo Osvald
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
#ifndef UTIL_IMMUTABLE_SPARSE_MATRIX_HPP_
#define UTIL_IMMUTABLE_SPARSE_MATRIX_HPP_
#include <algorithm>
#include <limits>
#include <map>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <utility>
#include <vector>
// A simple time-efficient implementation of an immutable sparse matrix
// Provides efficient iteration of non-zero elements by rows/cols,
// e.g. to iterate over a range [row_from, row_to) x [col_from, col_to):
// for (int row = row_from; row < row_to; ++row) {
// for (auto col_range = sm.nonzero_col_range(row, col_from, col_to);
// col_range.first != col_range.second; ++col_range.first) {
// int col = *col_range.first;
// // use sm(row, col)
// ...
// }
template<typename T = double, class Coord = int>
class SparseMatrix {
struct PointHasher;
typedef std::map< Coord, std::vector<Coord> > NonZeroList;
typedef std::pair<Coord, Coord> Point;
public:
typedef T ValueType;
typedef Coord CoordType;
typedef typename NonZeroList::mapped_type::const_iterator CoordIter;
typedef std::pair<CoordIter, CoordIter> CoordIterRange;
SparseMatrix() = default;
// Reads a matrix stored in MatrixMarket-like format, i.e.:
// <num_rows> <num_cols> <num_entries>
// <row_1> <col_1> <val_1>
// ...
// Note: the header (lines starting with '%' are ignored).
template<class InputStream, size_t max_line_length = 1024>
void Init(InputStream& is) {
rows_.clear(), cols_.clear();
values_.clear();
// skip the header (lines beginning with '%', if any)
decltype(is.tellg()) offset = 0;
for (char buf[max_line_length + 1];
is.getline(buf, sizeof(buf)) && buf[0] == '%'; )
offset = is.tellg();
is.seekg(offset);
size_t n;
is >> row_count_ >> col_count_ >> n;
values_.reserve(n);
while (n--) {
Coord row, col;
typename std::remove_cv<T>::type val;
is >> row >> col >> val;
values_[Point(--row, --col)] = val;
rows_[col].push_back(row);
cols_[row].push_back(col);
}
SortAndShrink(rows_);
SortAndShrink(cols_);
}
const T& operator()(const Coord& row, const Coord& col) const {
static const T kZero = T();
auto it = values_.find(Point(row, col));
if (it != values_.end())
return it->second;
return kZero;
}
CoordIterRange
nonzero_col_range(Coord row, Coord col_from, Coord col_to) const {
CoordIterRange r;
GetRange(cols_, row, col_from, col_to, &r);
return r;
}
CoordIterRange
nonzero_row_range(Coord col, Coord row_from, Coord row_to) const {
CoordIterRange r;
GetRange(rows_, col, row_from, row_to, &r);
return r;
}
Coord row_count() const { return row_count_; }
Coord col_count() const { return col_count_; }
size_t nonzero_count() const { return values_.size(); }
size_t element_count() const { return size_t(row_count_) * col_count_; }
private:
typedef std::unordered_map<Point,
typename std::remove_cv<T>::type,
PointHasher> ValueMap;
struct PointHasher {
size_t operator()(const Point& p) const {
return p.first << (std::numeric_limits<Coord>::digits >> 1) ^ p.second;
}
};
static void SortAndShrink(NonZeroList& list) {
for (auto& it : list) {
auto& indices = it.second;
indices.shrink_to_fit();
std::sort(indices.begin(), indices.end());
}
// insert a sentinel vector to handle the case of all zeroes
if (list.empty())
list.emplace(Coord(), std::vector<Coord>(Coord()));
}
static void GetRange(const NonZeroList& list, Coord i, Coord from, Coord to,
CoordIterRange* r) {
auto lr = list.equal_range(i);
if (lr.first == lr.second) {
r->first = r->second = list.begin()->second.end();
return;
}
auto begin = lr.first->second.begin(), end = lr.first->second.end();
r->first = lower_bound(begin, end, from);
r->second = lower_bound(r->first, end, to);
}
ValueMap values_;
NonZeroList rows_, cols_;
Coord row_count_, col_count_;
};
#endif /* UTIL_IMMUTABLE_SPARSE_MATRIX_HPP_ */
为简单起见,它是immutable
,但你可以使它变得可变;如果您想要合理有效的“插入”(将零更改为非零),请务必将std::vector
更改为std::set
。
答案 10 :(得分:0)
我建议做类似的事情:
typedef std::tuple<int, int, int> coord_t;
typedef boost::hash<coord_t> coord_hash_t;
typedef std::unordered_map<coord_hash_t, int, c_hash_t> sparse_array_t;
sparse_array_t the_data;
the_data[ { x, y, z } ] = 1; /* list-initialization is cool */
for( const auto& element : the_data ) {
int xx, yy, zz, val;
std::tie( std::tie( xx, yy, zz ), val ) = element;
/* ... */
}
为了帮助保持数据稀疏,您可能希望编写unorderd_map
的子类,其迭代器会自动跳过(并擦除)值为0的任何项。