我制作了一个程序来计算8个字符串“sharjeel”的排列。
#include <iostream>
#include <time.h>
char string[] = "sharjeel";
int len = 8;
int count = 0;
void swap(char& a, char& b){
char t = a;
a = b;
b = t;
}
void permute(int pos) {
if(pos==len-1){
std::cout << ++count << "\t" << string << std::endl;
return;
}
else {
for (int i = pos; i < len;i++)
{
swap(string[i], string[pos]);
permute(pos + 1);
swap(string[i], string[pos]);
}
}
}
int main(){
clock_t start = clock();
permute(0);
std::cout << "Permutations: " << count << std::endl;
std::cout << "Time taken: " << (double)(clock() - start) / (double)CLOCKS_PER_SEC << std::endl;
return 1;
}
如果我沿着它打印每个排列大约需要9.8秒才能完成执行。
40314 lshaerej
40315 lshareej
40316 lshareje
40317 lshareej
40318 lshareje
40319 lsharjee
40320 lsharjee
Permutations: 40320
Time taken: 9.815
现在,如果我更换线路:
std::cout << ++count << "\t" << string << std::endl;
用这个:
++count;
然后重新编译,输出为:
Permutations: 40320
Time taken: 0.001
再次跑步:
Permutations: 40320
Time taken: 0.002
使用g ++编译-O3
为什么std :: cout相对耗时?有没有办法打印更快?
编辑:制作程序的C#版本
/*
* Permutations
* in c#
* much faster than the c++ version
*/
using System;
using System.Diagnostics;
namespace Permutation_C
{
class MainClass
{
private static uint len;
private static char[] input;
private static int count = 0;
public static void Main (string[] args)
{
Console.Write ("Enter a string to permute: ");
input = Console.ReadLine ().ToCharArray();
len = Convert.ToUInt32(input.Length);
Stopwatch clock = Stopwatch.StartNew();
permute (0u);
Console.WriteLine("Time Taken: {0} seconds", clock.ElapsedMilliseconds/1000.0);
}
static void permute(uint pos)
{
if (pos == len - 1u) {
Console.WriteLine ("{0}.\t{1}",++count, new string(input));
return;
} else {
for (uint i = pos; i < len; i++) {
swap (Convert.ToInt32(i),Convert.ToInt32(pos));
permute (pos + 1);
swap (Convert.ToInt32(i),Convert.ToInt32(pos));
}
}
}
static void swap(int a, int b) {
char t = input[a];
input[a] = input[b];
input[b] = t;
}
}
}
输出:
40313. lshaerje
40314. lshaerej
40315. lshareej
40316. lshareje
40317. lshareej
40318. lshareje
40319. lsharjee
40320. lsharjee
Time Taken: 4.628 seconds
Press any key to continue . . .
从这里开始,与std :: cout的结果相比,Console.WriteLine()几乎快了两倍。什么似乎在减缓std :: cout的速度?
答案 0 :(得分:7)
std::cout
最终会导致调用操作系统。
如果您想要快速计算某些内容,则必须确保计算中不涉及任何外部实体,尤其是实体,这些实体在编写时并未考虑性能,例如操作系统。
希望它运行得更快?您有两种选择:
将<< std::endl;
替换为<< '\n'
。这将避免在每一行上将C ++运行时的内部缓冲区刷新到操作系统。它应该会带来巨大的性能提升。
收集字符串列表中的所有输出,甚至只收集一个大字符串,一旦完成,只需一次调用std::cout
即可输出字符串列表或一个大字符串。
至于为什么它如此“耗时”,(换句话说,慢),这是因为std::cout
的主要目的(并最终是操作系统的标准输出流)是多功能性,而不是性能。想一想:std::cout
将调用操作系统;操作系统将确定写入的文件实际上不是文件,而是控制台,因此它会将数据发送到控制台子系统;控制台子系统将接收数据并将呈现它们;在渲染数据时,将会滚动控制台窗口。这是一项非常多的工作。
对于C#版本,我不确定到底发生了什么,但可能发生的事情是完全不同的:在C#中你没有调用Console.Out.Flush()
,所以你的输出被缓存而你不是遭受C ++ std::cout << std::endl
引起的开销,导致每一行被刷新到操作系统。 但是, 当缓冲区变满时,C#必须将其刷新到操作系统,然后它被强大的托管到达 - 工作方式中固有的本地和本地到管理的转换。