跟踪Unity中的玩家得分

时间:2017-03-27 15:56:03

标签: unity3d unity5

我正在为我的项目寻找指导方针。我是Unity / C#-game开发的新手。在我的游戏中,玩家做出选择,每个选择都有与之相关的分数。我如何存储所有这些商店?我应该为选择创建一个SQlite数据库吗?并且还跟踪玩家所在的进度,因此它不会从头开始。

你能指点我的方向吗?谢谢。

V

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

数据库非常适合需要筛选的高度关系数据。这是一个沉重的选择,虽然它可以解决问题,但它可能不是最合适的。

查看本教程:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/persistence-saving-and-loading-data