我正在为我的项目寻找指导方针。我是Unity / C#-game开发的新手。在我的游戏中,玩家做出选择,每个选择都有与之相关的分数。我如何存储所有这些商店?我应该为选择创建一个SQlite数据库吗?并且还跟踪玩家所在的进度,因此它不会从头开始。
你能指点我的方向吗?谢谢。V
答案 0 :(得分:2)
数据库非常适合需要筛选的高度关系数据。这是一个沉重的选择,虽然它可以解决问题,但它可能不是最合适的。
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