我有以下代码,其中SprintServiceClient是对WCF服务的引用 -
public class OnlineService
{
private SprintServiceClient _client;
public OnlineService()
{
_client = new SprintServiceClient();
}
public void AddMemberToTeam(MemberModel user, int projectId, Action<int> callback)
{
_client.AddMemberToTeamCompleted += (s, e) => callback(e.Result);
_client.AddMemberToTeamAsync(user.ToUser(), projectId);
}
}
问题是,每次调用AddMemberToTeam时,它都会向client.AddMemberToTeamCompleted添加另一个回调
,即第一次调用AddMemberToTeam时,调用一次回调,第二次调用AddMemberToTeam,调用回调两次,等等。
有没有办法在调用eventhandler后从AddMemberToTeamCompleted中删除eventhandler,或者使用另一个接受回调的方法?
答案 0 :(得分:53)
只要您首先将委托分配给变量,就可以从内部引用您的匿名方法:
EventHandler<SomeEventArgs> handler = null;
handler = (s, e) =>
{
_client.AddMemberToTeamCompleted -= handler;
callback(e.Result);
};
_client.AddMemberToTeamCompleted += handler;
请注意,您需要声明变量并单独指定它,否则当您在方法体内使用它时,编译器会认为它未初始化。
答案 1 :(得分:18)
制作自我取消订阅事件处理程序的技巧是捕获处理程序本身,以便您可以在-=
中使用它。但是,存在声明和明确赋值的问题;所以我们不能做类似的事情:
EventHandler handler = (s, e) => {
callback(e.Result);
_client.AddMemberToTeamCompleted -= handler; // <===== not yet defined
};
因此我们首先初始化为null
,因此声明在之前使用,并且在首次使用之前它具有已知值(null
):
EventHandler handler = null;
handler = (s, e) => {
callback(e.Result);
_client.AddMemberToTeamCompleted -= handler;
};
_client.AddMemberToTeamCompleted += handler;
答案 2 :(得分:2)
没有办法,
显然Tim和Marc有另一个不错的解决方案
但是你总是可以命名它们,并在这个方法上对命名的eventhandler执行-=
;)
猜猜你的活动:
_client.AddMemberToTeamCompleted += OnAddMemberToTeamCompleted;
和
public void OnAddMemberToTeamCompleted(object sender, EventArgs args)
{
_client.AddMemberToTeamCompleted -= OnAddMemberToTeamCompleted;
callback(e.Result)
}
下一个问题是在你的监听器中获得这个回调。也许把它放在EventArgs的一个属性上(但感觉有点脏,我同意)