是否可以在Keyman源文件(.kmn)中的同一组中同时具有匹配和不匹配规则?即:
match > use(deadkeys)
nomatch > use(touch)
答案 0 :(得分:0)
是的,这是可能的,也是有道理的。但是,显而易见的是,match
和nomatch
规则对不会将所有可能的事件都匹配到组中,因为nomatch
rule does not necessarily fire when a rule is not matched:
如果当前击键在正常使用中不产生字符(例如,修改后的键,功能键),则不会在nomatch
组中触发{p>using keys
。