通过NodeJS和Termux

时间:2017-03-26 20:05:11

标签: android node.js linux bluetooth virtual-machine

我们希望与连接到Android平板电脑的蓝牙设备进行通信。我们正在使用Termux并安装了NodeJS。有谁知道甚至可以与蓝牙设备通信?我们是否必须尝试直接通过/ dev文件夹与设备通信?

据我所知,Android是建立在Linux内核之上的,但是,它已经在其上实现了特定的东西,以便与其他事物(如连接)进行交互。甚至可以通过NodejS" serialport"通过/ dev文件夹访问该设备。还是其他工具?

作为最后的手段,如果这是不可能的,我想我们可以尝试通过root终端在Android OS中构建NodeJS。我听说过这并不像人们想象的那么容易。通过Termux,我可以访问/ dev文件夹并查看所有设备。不确定权限如何工作。感谢。

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1 个答案:

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您可以使用此工具通过串口进行通信。我从来没有使用过这个工具,只提供它作为参考,因为android建立在Linux内核上,这可能会起作用。请注意,示例与文档相同。

https://github.com/eelcocramer/node-bluetooth-serial-port

基本客户端使用

var btSerial = new (require('bluetooth-serial-port')).BluetoothSerialPort();

btSerial.on('found', function(address, name) {
    btSerial.findSerialPortChannel(address, function(channel) {
        btSerial.connect(address, channel, function() {
            console.log('connected');

            btSerial.write(new Buffer('my data', 'utf-8'), function(err, bytesWritten) {
                if (err) console.log(err);
            });

            btSerial.on('data', function(buffer) {
                console.log(buffer.toString('utf-8'));
            });
        }, function () {
            console.log('cannot connect');
        });

        // close the connection when you're ready
        btSerial.close();
    }, function() {
        console.log('found nothing');
    });
});

btSerial.inquire();

基本服务器使用情况(仅限Linux)

var server = new(require('bluetooth-serial-port')).BluetoothSerialPortServer();

var CHANNEL = 10; // My service channel. Defaults to 1 if omitted.
var UUID = '38e851bc-7144-44b4-9cd8-80549c6f2912'; // My own service UUID. Defaults to '1101' if omitted

server.listen(function (clientAddress) {
    console.log('Client: ' + clientAddress + ' connected!');
    server.on('data', function(buffer) {
        console.log('Received data from client: ' + buffer);

        // ...

        console.log('Sending data to the client');
        server.write(new Buffer('...'), function (err, bytesWritten) {
            if (err) {
                console.log('Error!');
            } else {
                console.log('Send ' + bytesWritten + ' to the client!');
            }
        });
    });
}, function(error){
    console.error("Something wrong happened!:" + error);
}, {uuid: UUID, channel: CHANNEL} );