我正在使用composer
Corona SDK库开发游戏,我遇到了设计模式的问题。让我们说我有一堆modules
,我可以在main.lua
全局访问。在考虑如何轻松地在modules
之间进行交流之后,我想出了制作display objects
生成的properties
module
的方法。我首先尝试了oop方法但后来我最终通过复杂的parameter structures
进行摔跤,传递objects
使debugging
感到痛苦。
这种方法有什么问题,你可以看到吗?为了稳定,我是否需要重新考虑我的方法?
感谢您的帮助!
问候,Nils
答案 0 :(得分:2)
也许尝试使用here来对象进行通信。另请阅读
我建议您在Corona Creating and Dispatching Custom Events in Corona SDK上分析来自Ponywolf的三款免费和开源游戏。我自己做:)