在以下代码中,访问[HttpPut]
的自定义属性会导致[HttpDelete]
的哈希函数变得不稳定。
发生了什么事?
SomeClass
此问题现已在dotnetcore中解决: https://github.com/dotnet/coreclr/pull/13892
答案 0 :(得分:4)
这个真的很棘手。首先,让我们看一下Attribute.GetHashCode
方法的源代码:
public override int GetHashCode()
{
Type type = GetType();
FieldInfo[] fields = type.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
Object vThis = null;
for (int i = 0; i < fields.Length; i++)
{
// Visibility check and consistency check are not necessary.
Object fieldValue = ((RtFieldInfo)fields[i]).UnsafeGetValue(this);
// The hashcode of an array ignores the contents of the array, so it can produce
// different hashcodes for arrays with the same contents.
// Since we do deep comparisons of arrays in Equals(), this means Equals and GetHashCode will
// be inconsistent for arrays. Therefore, we ignore hashes of arrays.
if (fieldValue != null && !fieldValue.GetType().IsArray)
vThis = fieldValue;
if (vThis != null)
break;
}
if (vThis != null)
return vThis.GetHashCode();
return type.GetHashCode();
}
简而言之,它的作用是:
我们可以在这一点上得出两个结论:
Type.GetFields
返回的字段的顺序(因为我们采用符合条件的第一个字段)进一步测试,我们可以看到Type.GetFields
返回的字段顺序在两个版本的代码之间发生了变化:
typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false);//without this line, GetHashCode behaves as expected
SomeAttribute tt = new SomeAttribute();
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 1234567
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 0
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 0
foreach (var field in new SomeAttribute().GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
Console.WriteLine(field.Name);
}
如果第一行被取消注释,代码将显示:
FIELD2
FIELD1
如果对该行进行了注释,则代码显示:
FIELD1
FIELD2
因此,它确认某些内容正在改变字段的顺序,从而为GetHashCode
函数产生不同的结果。
更有趣的是:
typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false);//without this line, GetHashCode behaves as expected
SomeAttribute tt = new SomeAttribute();
foreach (var field in new SomeAttribute().GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
Console.WriteLine(field.Name);
}
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 0
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 0
Console.WriteLine(tt.GetHashCode());//Prints 0
foreach (var field in new SomeAttribute().GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
Console.WriteLine(field.Name);
}
此代码显示:
FIELD1
FIELD2
0
0
0
FIELD2
FIELD1
唯一的问题是:为什么第一次调用GetFields
后字段的顺序会发生变化?我认为它与Type
实例中的内部缓存有关。
我们可以通过在快速监视窗口中运行来检查缓存的值:
System.Runtime.InteropServices.GCHandle.InternalGet(((System.RuntimeType)typeof(SomeAttribute))。m_cache)as RuntimeType.RuntimeTypeCache
在执行的最开始,缓存是空的(显然)。然后,我们执行:
typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false)
在此行之后,如果我们检查缓存,它将包含一个字段:field2
。现在这很有趣。为什么这个领域?因为您使用了SomeClass
:[SomeAttribute(field2 = 1)]
然后,我们执行第一个GetHashCode
并检查缓存,它现在包含field2
然后field1
(请记住顺序很重要)。由于字段的顺序,后续执行GetHashCode
将返回0。
现在,如果我们删除第typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false)
行并在第一个GetHashCode
之后检查缓存,我们会找到field1
,然后field2
。
总结:
Attribute的哈希码算法使用它找到的第一个字段的值。因此,它在很大程度上依赖于Type.GetFields
方法返回的字段的顺序。出于性能目的,此方法在内部使用缓存。
有两种情况:
您不使用typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false);
这里,当调用GetFields
时,缓存为空。它将按属性的字段填充,顺序为field1, field2
。然后GetHashCode
会将field1
作为第一个字段,并显示1234567
。
您使用typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(false);
执行该行时,将执行属性构造函数:[SomeAttribute(field2 = 1)]
。此时,field2
的元数据将被推送到缓存中。然后调用GetHashCode
,缓存将完成。 field2
已经存在,因此不会再添加。然后,接下来会添加field1
。因此,缓存中的顺序为field2, field1
。因此,GetHashCode
会将field2
作为第一个字段,并显示0
。
唯一令人惊讶的一点是:为什么第一次调用GetHashCode
的行为与下一次行为不同?我没有检查过,但我相信它检测到缓存不完整,并以不同的方式读取字段。然后,对于后续调用,缓存完成并且行为一致。
老实说,我认为这是一个错误。 GetHashCode
的结果应该随着时间的推移而保持一致。因此,Attribute.GetHashCode
的实现不应该依赖Type.GetFields
返回的字段的顺序,因为我们已经看到它可以更改。这应该报告给微软。
答案 1 :(得分:0)
凯文对此的出色分析。我认为框架实现应该使用所有字段和属性的类型来计算哈希码,并且显然每次都生成相同的哈希码。同时这里有2个解决方案。我不是计算/组合哈希码的专家,所以我使用一个用于元组。
class SomeAttribute : System.Attribute
{
uint field1 = 1234567;
public uint field2;
public override int GetHashCode()
{
return (GetType(), field1, field2).GetHashCode();
}
}
另一种解决方案,如果您希望每个实例都是唯一的(可在字典中使用)。在Object上使用GetHashCode。
class SomeAttribute : System.Attribute
{
private object FixHashCodeBug = new Object();
public override int GetHashCode()
{
return FixHashCodeBug.GetHashCode();
}
}