给出以下代码:
var type1 = typeof(int[]); // Int32[]
var type2 = Array.CreateInstance(elementType: typeof(int),
lengths: new [] {0},
lowerBounds: new []{1}).GetType(); // Int32[*]
给定一个数组类型(一个类型,其中.IsArray返回true),我如何可靠地区分这两种数组类型?
最好不要使用任何hacky解决方案(比如实例化类型或在名称中查找" *")。
上下文:我正在构建一个序列化程序,我需要它来处理每个类型,因此像== typeof(int [])这样的常量比较不会起作用。
答案 0 :(得分:2)
检查类型是否失败比较是一个有效的选项,但是如果要检查类型的特定属性,例如要知道要将其强制转换为哪种类型的数组,可以使用Type.GetElementType()来检查并确认数组中的元素属于同一类型。以下代码可能有助于您的投资:
// Initialise our variables
object list1 = new int[5]; // Int32[]
object list2 = Array.CreateInstance(elementType: typeof(int),
lengths: new[] { 0 },
lowerBounds: new[] { 1 });
var type1 = list1.GetType();
var type2 = list2.GetType();
Debug.WriteLine("type1: " + type1.FullName);
Debug.WriteLine($"type1: IsArray={type1.IsArray}; ElementType={type1.GetElementType().FullName}; Is Int32[]: {type1 == typeof(Int32[])}");
Debug.WriteLine("type2: " + type2.FullName);
Debug.WriteLine($"type2: IsArray={type2.IsArray}; ElementType={type2.GetElementType().FullName}; Is Int32[]: {type2 == typeof(Int32[])}");
// To make this useful, lets join the elements from the two lists
List<Int32> outputList = new List<int>();
outputList.AddRange(list1 as int[]);
if (type2.IsArray && type2.GetElementType() == typeof(Int32))
{
// list2 can be safely be cast to an Array because type2.IsArray == true
Array arrayTemp = list2 as Array;
// arrayTemp can be cast to IEnumerable<Int32> because type2.GetElementType() is Int32.
// We have also skipped a step and cast ToArray
Int32[] typedList = arrayTemp.Cast<Int32>().ToArray();
outputList.AddRange(typedList);
}
// TODO: do something with these elements in the output list :)
调试控制台输出:
type1: System.Int32[]
type1: IsArray=True; ElementType=System.Int32; Is Int32[]: True
type2: System.Int32[*]
type2: IsArray=True; ElementType=System.Int32; Is Int32[]: False
答案 1 :(得分:1)
如果值类型已知:
var t1 = type1 == typeof(int[]); // true
var t2 = type2 == typeof(int[]); // false
参考How to check if object is an array of a certain type?
其他可能有用的差异:
var tt1 = type1.GetConstructors().Length; // 1
var tt2 = type2.GetConstructors().Length; // 2
var ttt1 = type1.GetMembers().Length; // 47
var ttt2 = type2.GetMembers().Length; // 48