C#中的大内存问题

时间:2010-11-29 08:24:30

标签: .net memory-management memory-leaks c#-4.0

所有 我需要尽快进行大量的实时数据。

这些数据来自多个网络连接线程。

所有网络线程都将数据传递给共享函数,以便对恢复的数据进行一些转换和解释,然后将信息按对象保存到并发字典中。

问题是我在这本字典中存储的数量可能达到150K。

当获取对象进行更新时,会发生什么事情需要花费很长时间而不是接受时间。

public class MyObject
{  
  System.Timers.Timer LostTimer = new System.Timers.Timer();
  public int ID;
  public DateTime UpdateTime;

  public  MyObject()
  {
    LostTimer.Interval = 20000;
    LostTimer.Elapsed+=TimerElapsedHandler(LostTimer_Elapsed);
    LostTimer.Enabled = true;
  }

  void LostTimer_Elapsed(object sender,EventArgs e)
  {
    if(UpdateTime > DateTime.Now.AddSeconds(-20))
         Console.WriteLine(ID + " Lost...");
  }

}

public class MyClass
{
  public MyClass(){}

  private ConcurrentDictionary<int,MyObject> Objects = new ConcurrentDictionary<int,MyObject>();

  void NetworkThread1DataRecived(eventArgs e)
  {
    Translate(e.Data);
  }
  void Translate(string[] data)
  {
   Task.Factory.StartNew(()=>
   {
      Parallel.ForEach(data, s (()=>
      {
         MyObject o = null;
         Objects.TryGet(int.Parse(s),out o)
         if(o == null)
         {       
             o = new MyObject();
             o.ID = int.Parse(s);
             o.UpdateTime = DateTime.Now;

             Objects.TryAdd(s,o);
         }
         else
         {
            o.UpdateTime = DateTime.Now;
         }
      });
   });
 }
}

现在,当处理超过30K的物体时,它会让我丢失物体。请我急需帮助

逻辑是我从当前系统时间中减去对象宽限期,并将其与该对象的上次更新时间进行比较。 你认为这种类型的线程安全数组(字典)无法处理这么大量的数据并导致read./write访问延迟导致对象丢失??? 在我使用List和Lock(Object){}来处理对这个共享内存的多线程访问之前,但它在10K对象之后失败了。 将其更改为字典(.Net构建在线程安全列表中)后,它可以很好地处理30K。 我的目标是达到150K,我能用这个逻辑达到它还是你有更好的想法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

因此,对于您添加的每个对象(30K对象),您将创建一个计时器。这是活跃的30.000计时器。

我认为这会产生很多开销。

如果这仅用于记录/审核,则应在1个计时器中执行此操作。可能会创建一个您想要记录的对象的单独列表/字典。