<iosfwd>
header用于什么?为什么有必要?
任何一个例子?
答案 0 :(得分:56)
这样你就可以在自己的头文件中声明依赖于iostream类型声明的方法,而不需要#include
iostream标题本身,这些标题很大,复杂且编译速度慢。
这是一个简单的例子:
// foo.h
#include <iosfwd>
void sucker(std::iostream& is);
// foo.cc
#include <iostream>
void sucker(std::iostream& is) {
is >> somevar;
}
答案 1 :(得分:34)
正如@Marcelo Cantos所提到的那样,你可以在不包含完整定义的情况下包含iostream类和函数的声明。在C和C ++中,声明是一个声明,“这是某事物的名称(函数/类/等)”,但我不打算再告诉你更多关于它的内容其名称”。对于函数,这意味着函数的名称,而不是包含函数代码的正文。对于类,这意味着类的名称,但不是任何类的成员变量或方法。
相反,定义是完整的定义:函数体,类成员等。
通常你只需要声明要使用的东西 - 在函数的情况下,你不需要知道函数的主体是什么样的,以便调用它(除了在模板化或内联函数的情况下) 。同样,对于一个类,如果您所做的只是传递指针或对该类实例的引用,则不需要知道该类具有哪些成员。但是只要您需要访问成员变量或调用类方法,就需要完整的定义。
通过仅包含声明而不是定义,编译器必须处理的代码总量要少得多,因此编译将更快地进行。
为了让您了解正在处理多少代码,这里是我的本地实现中包含多少代码:
# The following commands create a source file that includes a single header
# file (on stdout), preprocess it with g++ -E, and then count how many lines
# are in the resulting preprocessed output
$ echo '#include <iosfwd>' | g++ -E -xc++ - | wc
2598 6534 57875
$ echo '#include <iostream>' | g++ -E -xc++ - | wc
25631 59613 631998
包含<iosfwd>
的文件,编译器必须处理来自各种头文件的2598行代码,而包含<iostream>
的文件必须处理高达25631行的代码。那是在编译你在源文件中关心的实际代码之前!
答案 2 :(得分:11)
基本上当你使用<iosfwd>
时,是因为你想要消除编译时的依赖关系。
您使用<iosfwd>
代替传统的流标头(<iostream>
和朋友),这样您就可以避免包含整个流媒体内容的定义。使用<iosfwd>
,您只是向所有流媒体内容做出前瞻声明。
我发现此链接特别有用: http://www.gotw.ca/gotw/007.htm