class A {
public:
int num;
A ( int param ) : num( param ) {}
operator decltype( auto )( ){ return num; }
};
class B {
public:
int num;
A objA;
B ( int param ) : num( param ), objA( param ) {}
//operator A( ) { return objA; } // Works // #1
//operator int( ) { return objA; } // Works // #2
//operator char( ) { return objA; } // Actually Not Needed // #3
//operator double( ) { return objA; } // Actually Not Needed // #4
operator decltype( auto )( ){ return objA; } // Does NOT Work // #5
};
int main(){
A objA( 1 );
int x1 = int( objA );
char y1 = (char) objA;
double z1 = objA;
B objB( 2 );
A objA2 = objB;
int x2 = objB;
char y2 = objB;
double z2 = objB;
return 0;
}
这段代码既不用clang也不用gcc编译,所以我认为它不正确。但是,如果我对第5行进行注释并取消注释第1行和第2行,则程序在两个编译器中都能正常工作(不需要第3行和第4行)。
据我所知,在两种情况下都定义了必要的转换序列。有谁知道为什么这个程序不正确?我错过了什么?
答案 0 :(得分:5)
decltype(auto)
将获得您返回类型的确切类型(包括引用和指针) 。对于class A
,您的转换运算符将返回int
,对于class B
,您将返回class A
。我认为您的信念是operator decltype(auto) (){/*...*/}
将尝试返回需要转换的类,而实际上您需要一个模板来执行此操作:
class A {
public:
int num;
A ( int param ) : num( param ) {}
template<class T>
operator T(){ return static_cast<T>(num); }
};
class B {
public:
int num;
A objA;
B ( int param ) : num( param ), objA( param ) {}
template<class T>
operator T ( ){ return static_cast<T>(objA); }
};
答案 1 :(得分:3)
请注意,implicit conversion sequence只能包含一个用户定义的转化。然后代码不适用于int x2 = objB;
;转化为B
的{{1}}和转化为A
的{{1}}都是用户定义的转化。
如果您在A
中提供int
,则可以正常使用,因为operator int()
可以直接转换为B
。 (还适用于B
和int
,char
可以通过标准转换转换为double
。)