我创建了一种情况,其中生产者类将字符串添加到控制器类中的队列。控制器类通知工作者类有工作并执行工作,在这种情况下,将字符串附加到文件。我无法完成这项工作。文件已创建,但没有任何附加内容。我在java中创建了这种情况,我成功了。我会把这段代码放在最后。只是为了清楚我需要在C#中解决这个问题。
使用调试器后我得出的结论是线程在进入等待后没有唤醒。然而,我可能是错的。
作为注释:我不想使用协同程序
制片人方法:
void Start () {
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Ccontroller.Instance.AddWork("no: " + i);
}
}
控制器类 对于锁定我尝试了Monitor.enter / exit和当前的解决方案。为了简单起见,我改变了实现abit。此实现使用worker静态队列。线程需要静态队列。
public class Ccontroller : Singleton<Ccontroller>
{
public Queue<string> workLoad = new Queue<string>();
public Worker worker;
public Object lockGetWork = new Object();
public void AddWork(string toProcess)
{
Worker.workload.Enqueue(toProcess);
lock (lockGetWork)
{
Monitor.PulseAll(lockGetWork);
}
}
public string GetWork()
{
string process;
process = workLoad.Dequeue();
return process;
}
}
工人阶级: 公共班级工人:MonoBehaviour {
static string path = @"d:\test.txt";
Thread t;
public static Queue<string> workload = new Queue<string>();
private void Awake()
{
t = new Thread(Work);
}
// Use this for initialization
void Start()
{
//create file
if (!File.Exists(path))
{
using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) { }
}
t.Start();
}
static void Work()
{
while (true)
{
if (workload.Peek() != null)
{
using (StreamWriter sw = File.AppendText(path))
{
sw.WriteLine(workload.Dequeue());
}
}
else
{
Monitor.Wait(Ccontroller.Instance.lockGetWork);
}
}
}
}
Java代码中的代码和所需的情况: 生产者类中的方法:
public void StartWork(){
for(int i=0; i<200; i++){
controller.AddWork("work order: "+i);
}
}
控制器:
public class WorkController {
private Queue<String> workload = new ArrayDeque<String>();
private AtomicInteger LockAdd = new AtomicInteger();
private AtomicInteger LockRemove = new AtomicInteger();
public void AddWork(String work){
workload.add(work);
synchronized(LockAdd){
LockAdd.notify();
}
}
public String RemoveWork(){
String work;
synchronized(LockRemove){
work= workload.remove();
}
return work;
}
}
工人:
public class Worker {
public WorkController controller;
Thread work = new Thread(){
public void run(){
while(true){
try{
System.out.println(controller.RemoveWork());
}catch(NoSuchElementException ex){
System.out.println("no work");
try {
wait();
} catch (InterruptedException ex1) {
Logger.getLogger(Worker.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex1);
}
}
}
}
};
void StartWorker(){
work.start();
}
}
答案 0 :(得分:0)
是什么解决了这个问题:似乎在Unity和/或c#中你要在同一个对象的Lock语句中执行Monitor.wait。