每帧在Android Canvas上绘制100多个小图像

时间:2017-03-24 05:11:56

标签: android canvas unity3d

我想在画布上每帧画出近300张小图像。这需要很长时间(40ms),这意味着帧速率降至30以下。问题是drawBitmap性能。

  1. 我试过普通画布
  2. 我尝试使用后台线程进行表面视图。
  3. 以上都没有给我一个令人满意的帧率。

    最好的方法是什么?我是否必须使用像unity3d这样的绘图引擎?

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