我有以下代码:
LinearGradientBrush linGrBrush = new LinearGradientBrush();
linGrBrush.StartPoint = new Point(0,0);
linGrBrush.EndPoint = new Point(1, 0);
linGrBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Red, 0.0));
linGrBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Yellow, 0.5));
linGrBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.White, 1.0));
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.Width = 1000;
rect.Height = 1;
rect.Fill = linGrBrush;
rect.Arrange(new Rect(0, 0, 1, 1000));
rect.Measure(new Size(1000, 1));
如果我这样做
myGrid.Children.Add(rect);
然后在窗口上绘制渐变。
我想在其他地方使用此渐变作为强度贴图,所以我需要从中获取像素。为此,我了解我可以使用RenderTargetBitmap
将其转换为位图。这是代码的下一部分:
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(
1000,1,72,72,
PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(rect);
Image myImage = new Image();
myImage.Source = bmp;
为了测试这个,我做了:
myGrid.Children.Add(myImage);
但是窗户上什么都没有出现。我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
Arrange
之后调用 Measure
,并且应正确传递Rect
值。
而不是
rect.Arrange(new Rect(0, 0, 1, 1000)); // wrong width and height
rect.Measure(new Size(1000, 1));
你应该做
var rect = new Rectangle { Fill = linGrBrush };
var size = new Size(1000, 1);
rect.Measure(size);
rect.Arrange(new Rect(size));
var bmp = new RenderTargetBitmap(1000, 1, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(rect);