所以这个问题比标题更微妙。我正在尝试创建一些动画角色,因为这是我第一次使用CSS绘图,我想知道我是如何编写一种联合编程的。
我有一个div是手臂,而另一个div是前臂,它位于第一个div内,因此手臂充当了父母。到目前为止一切正常,我旋转手臂,前臂跟随。然而,当我试图旋转前臂时,事情变得奇怪。我想我可以使用transform-origin来定位枢轴点,事情应该有效。
任何帮助表示赞赏! :)
PS。我已将我的codepen here
关联起来
.arm {
position: absolute;
width: 50px;
height: 200px;
border-radius: 50px;
background: green;
transform-origin: top;
}
.arm .foreArm {
position: absolute;
width: 50px;
height: 200px;
border-radius: 50px;
background: yellow;
transform-origin: top left;
transform: translateY(160px);
transform: rotate(-45deg);
}
<div class="arm">
<div class="foreArm"></div>
</div>
答案 0 :(得分:0)
.arm {
position: absolute;
width: 50px;
height: 200px;
border-radius: 50px;
background: green;
transform-origin: top;
}
.arm .foreArm {
position: absolute;
width: 50px;
height: 200px;
border-radius: 50px;
background: yellow;
transform-origin: 50% 185px; /*left=50%, top= 185px = 200px - border-radius/2*/
transform: translateY(160px);
animation-name: myRotate;
animation-duration: 1s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
}
@keyframes myRotate {
0% {transform: rotate(0deg);}
100% {transform: rotate(135deg);}
}
<div class="arm">
<div class="foreArm"></div>
</div>