Godot如何删除RigidBody节点及其子节点?

时间:2017-03-23 13:16:04

标签: godot

戈多引擎通过gd脚本

我预加载了tscn文件和main.add_child(item)。如何删除此RigidBody节点及其子节点(具有子节点的RigidBody节点:精灵节点和对撞机形状节点)?

1 个答案:

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没有足够的信息,或者对我来说只是不可理解,但是要删除带有子节点的节点,你只需要删除它们的父节点。

get_node("your_rigid_body").free()

get_node("your_rigid_body").queue_free()

如果要在下一帧中删除它。 (我不确定第二个)