所以,我正在制作一个游戏,它几乎已经完成,但是,我遇到的问题是,当玩家接触到炸弹时,它只会杀死玩家并且不会发挥任何声音效果。虽然它在收集物品时起到了声音效果。项目的集合设置完全相同。当我收集一个项目时,它会播放声音效果,当我点击炸弹时,它会播放任何东西。只是沉默。请帮忙!
if firstBody.node?.name == "Player" && secondBody.node?.name == "Bomb" {
if sound == true {
self.run(SKAction.playSoundFileNamed("Bomb.mp3", waitForCompletion: false))
}
firstBody.node?.removeFromParent()
secondBody.node?.removeFromParent()
self.scene?.isPaused = true
playerDied()
}