我有一个流媒体作业,初始运行必须处理大量数据。其中一个DoFn调用支持批量请求的远程服务,因此在使用有界集合时,我使用以下方法:
private static final class Function extends DoFn<String, Void> implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2417984990958377700L;
private static final int LIMIT = 500;
private transient Queue<String> buffered;
@StartBundle
public void startBundle(Context context) throws Exception {
buffered = new LinkedList<>();
}
@ProcessElement
public void processElement(ProcessContext context) throws Exception {
buffered.add(context.element());
if (buffered.size() > LIMIT) {
flush();
}
}
@FinishBundle
public void finishBundle(Context c) throws Exception {
// process remaining
flush();
}
private void flush() {
// build batch request
while (!buffered.isEmpty()) {
buffered.poll();
// do something
}
}
}
有没有办法窗口数据,所以可以在无界集合上使用相同的方法?
我试过以下:
pipeline
.apply("Read", Read.from(source))
.apply(WithTimestamps.of(input -> Instant.now()))
.apply(Window.into(FixedWindows.of(Duration.standardMinutes(2L))))
.apply("Process", ParDo.of(new Function()));
但是为每个元素调用startBundle
和finishBundle
。是否有机会使用RxJava(2分钟窗口或100个元素包):
source
.toFlowable(BackpressureStrategy.LATEST)
.buffer(2, TimeUnit.MINUTES, 100)
答案 0 :(得分:4)
这是每个键和窗口state和timers的新功能的典型用例。
状态在a Beam blog post中描述,而对于计时器,您将不得不依赖于Javadoc。没关系javadoc对支持他们的跑步者所说的,真实的状态可以在Beam的capability matrix中找到。
该模式非常类似于您所编写的模式,但是状态允许它与窗口以及捆绑包一起使用,因为它们在流式传输中可能非常小。由于必须以某种方式对state进行分区以保持并行性,因此您需要添加某种键。目前没有自动分片。
private static final class Function extends DoFn<KV<Key, String>, Void> implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2417984990958377700L;
private static final int LIMIT = 500;
@StateId("bufferedSize")
private final StateSpec<Object, ValueState<Integer>> bufferedSizeSpec =
StateSpecs.value(VarIntCoder.of());
@StateId("buffered")
private final StateSpec<Object, BagState<String>> bufferedSpec =
StateSpecs.bag(StringUtf8Coder.of());
@TimerId("expiry")
private final TimerSpec expirySpec = TimerSpecs.timer(TimeDomain.EVENT_TIME);
@ProcessElement
public void processElement(
ProcessContext context,
BoundedWindow window,
@StateId("bufferedSize") ValueState<Integer> bufferedSizeState,
@StateId("buffered") BagState<String> bufferedState,
@TimerId("expiry") Timer expiryTimer) {
int size = firstNonNull(bufferedSizeState.read(), 0);
bufferedState.add(context.element().getValue());
size += 1;
bufferedSizeState.write(size);
expiryTimer.set(w.maxTimestamp().plus(allowedLateness));
if (size > LIMIT) {
flush(context, bufferedState, bufferedSizeState);
}
}
@OnTimer("expiry")
public void onExpiry(
OnTimerContext context,
@StateId("bufferedSize") ValueState<Integer> bufferedSizeState,
@StateId("buffered") BagState<String> bufferedState) {
flush(context, bufferedState, bufferedSizeState);
}
private void flush(
Context context,
BagState<String> bufferedState,
ValueState<Integer> bufferedSizeState) {
Iterable<String> buffered = bufferedState.read();
// build batch request from buffered
...
// clear things
bufferedState.clear();
bufferedSizeState.clear();
}
}
在这里做几点说明:
DoFn
的实例变量,因为
实例变量在窗口之间没有凝聚力。@StartBundle
。BagState
支持“盲”写入,因此不需要
任何读 - 修改 - 写,只需提交相同的新元素
当你输出时的方式。@OnTimer("expiry")
取代@FinishBundle
,因为
完成一个包不是每个窗口的东西,而是一个神器
跑步者如何执行你的管道。所有这一切,如果你正在写一个外部系统,也许你会想要重新启动窗口并重新窗口进入全局窗口,然后再进行写入,其中写入的方式取决于窗口,因为“外部世界是全球性的“。
答案 1 :(得分:0)
apache beam 0.6.0的文档说StateId是&#34;目前没有任何跑步者支持。&#34;