根据我的小测试,这段代码可行。但是,它有未定义的行为吗?通过使用const_cast修改const对象导致我之前测试中的运行时访问违规,但我不记得它们是如何不同的。那么,这里根本不存在问题吗?
// test.h
#pragma once
#include <boost/array.hpp>
typedef boost::array<int,100000> bigLut_t;
extern const bigLut_t constBigLut;
// test.cpp
#include "test.h"
bigLut_t& initializeConstBigLut()
{
bigLut_t* pBigLut = const_cast<bigLut_t*>( &constBigLut );
for(int i = 0; i < 100000; ++i) {
pBigLut->at(i) = i;
}
return const_cast<bigLut_t&>(constBigLut);
}
const bigLut_t constBigLut = initializeConstBigLut();
// const_test.cpp
#include <iostream>
#include "test.h"
void main()
{
for(int i = 0; i < 100; ++i) {
std::cout << constBigLut[i] << std::endl;
}
system("pause");
}
(请注意,sizeof(bigLut_t)太多而无法放入堆栈。)
编辑: 我实际上喜欢ybungalobill的小评论中的想法,最好是初始化这些大对象的方法:
// test.h
#pragma once
#include <boost/array.hpp>
extern const struct BigLut : public boost::array<int,100000> {
BigLut();
} constBigLut;
// test.cpp
#include "test.h"
const BigLut constBigLut;
BigLut::BigLut()
{
for(int i = 0; i < 100000; ++i) {
this->at(i) = i;
}
}
答案 0 :(得分:6)
修改定义为const的对象。无论何时进行,无论是否在初始化期间,它仍然是未定义的行为。仅当const指针是在某个早期阶段从该对象的非const指针获取时,才定义使用const_cast删除constness。那不是你的情况。
你能做的最好的事情是
const bigLut_t& initializeConstBigLut()
{
static bigLut_t bigLot;
for(int i = 0; i < 100000; ++i) {
bigLut.at(i) = i;
}
return bigLut;
}
const bigLut_t constBigLut = initializeConstBigLut();
希望编译器能够优化静态临时。
答案 1 :(得分:3)
您滥用const_cast运算符是不幸的,并且在这种情况下会生成未定义的行为...您可以通过调用其隐式复制构造函数来为constBigLut
使用动态初始化程序(假设boost::array
是与std::array
)相同的概念:
struct bigLut_tinit {
bigLut_t BigLut;
bigLut_tinit() {
for(int i = 0; i < 100000; ++i) {
BigLut[i] = i;
}
}
};
const bigLut_tinit constBigLut;
编辑:似乎VC ++ 10完美地应用了RVO,因此临时将直接移动到静态持续时间对象中。所以imho不需要声明本地静态或对tempraries的引用......
编辑2:是的,我错过了尺寸问题。建议使用上面的构造函数包装成非平凡类型...
答案 2 :(得分:1)
它是一个UB,因为该数组可以存储在ROM中。
你可以这样做:
// test.h
#include <boost/array.hpp>
typedef boost::array<int,100000> bigLut_t;
const bigLut_t& Lut();
// test.cpp
#include "test.h"
bool initialized=false;
const bigLut_t& Lut()
{
static bigLut_t lut;
if (!initialized)
{
for(int i = 0; i < 100000; ++i) {
lut.at(i) = i;
}
}
return lut;
}