问题很简单。据我了解,GCC坚持认为字符将是字节对齐的,并且在32位环境中对齐4字节对齐。我也知道C99标准6.3.2.3,它表示在未对齐的指针类型之间进行转换会导致未定义的操作。 C的其他标准对此有何评论?这里也有许多经验丰富的编码员 - 对此的任何看法都将受到赞赏。
int *iptr1, *iptr2;
char *cptr1, *cptr2;
iptr1 = (int *) cptr1;
cptr2 = (char *) iptr2;
答案 0 :(得分:12)
C只有一个标准(ISO标准),有两个版本(1989年和1999年),还有一些非常小的版本。所有版本和修订都同意以下内容:
char*
将能够处理任何数据
void*
与char*
相同,除了与其进行的转换不需要类型转换int*
转换为char*
始终有效,转而回int*
char*
转换为int*
保证char指针的工作原理是这样的,例如,您可以将内存中的任何整数复制到内存或磁盘中的其他位置,然后返回,这在以下内容中非常有用。低级编程,例如图形库。
答案 1 :(得分:4)
CPU有big-endian和little-endian,因此结果未定义。 例如,对于转换后的char指针,0x01234567的值可能是0x12或0x67。
答案 2 :(得分:0)
您可以尝试:
iptr1 = atoi(cptr1); // val now = pointed by cptr1
cptr2 = atoi(iptr2); // val now = pointed by iptr2
这在DevCpp中对我有用!