我很难理解函数对象在C ++ STL中作为线程例程的正确用法。根据我的理解,仿函数的一个好处是对象实例可以维持状态。有时我想要一个或多个线程运行一些例程并计算一些结果。然后,我在加入线程后从对象中查询这些结果。我试图用C ++ STL线程做同样的事情并遇到一些问题。看来这个问题源于这样一个事实:C ++ STL线程制作了我的对象的副本,因此我不确定当我加入线程时我应该如何检查结果。这是代码的片段:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class Worker
{
public:
Worker() : _value(0)
{
}
void operator()(unsigned int value);
unsigned int get_value() {return this->_value;}
private:
unsigned int _value;
};
void Worker::operator()(unsigned int value)
{
this->_value = value;
}
int main()
{
Worker worker;
thread thread(worker, 13);
thread.join();
unsigned int value = worker.get_value();
cout << "value: " << value << endl;
}
上面的例子只是我遇到的问题的一个简单的重复。我希望worker.get_value()返回13但它返回零。如何使用状态实例化对象,让线程在该对象中运行例程,然后在线程完成后查询该对象的状态?
谢谢, 尼克
答案 0 :(得分:4)
当你通过价值时,你会复制一份。所以你可以通过引用包装器传递引用:
thread thread(std::ref(worker), 13);
或通过指针传递:
thread thread(&worker, 13);
在这两种情况下,你必须确保对象的生命周期足够长。
答案 1 :(得分:2)
不要复制,而是将线程绑定到引用:
thread thread(std::ref(worker), 13);
// ^^^^^^^^