我有一个Gear实例和一个bLine实例。当齿轮进入bLine时,它们都开始同时移动。我试图在一帧中阻止它们,我不希望物体离开舞台。由于我的装备移动是通过补间动画创建的,而我的bLine通过一个功能移动,我不确定如何实现。
Gear实例内的代码:
var ev2:Event = new Event("transfer");
dispatchEvent(ev2);
bLine中的代码:
import flash.events.Event;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Move);
function Move(e:Event):void {
this.x=this.x+3;
};
主要时间表:
gear.addEventListener("transfer",transferGear);
function transferGear(e:Event) {
bLine.gotoAndPlay(2);
};
我不知道是否有办法阻止Gear实例内的bLine,以便能够同时停止两个对象。