如何指定SCNAction以使用场景时基

时间:2017-03-19 18:06:18

标签: ios animation scenekit

我试图通过使用SCNRenderer渲染(atTime:viewport:commandBuffer:passDescriptor :)方法来控制场景的播放,根据Apple文档:

  

默认情况下,场景中动作和动画的播放时间   是基于系统时间,而不是场景时间。在使用之前   控制动画播放的方法,设置   使用每个动画的场景时基属性为YES,或指定   SCNScene源动画导入策略游戏使用场景时基   加载包含动画的场景文件时的选项。

我只能指定属性使用CoreAnimation动画的场景时基。 SCNAction是否有任何属性可以将播放更改为场景时间?

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