我正在尝试创建一个包含特定输入的已知值的HashMap
。此输入可以接受多种类型,只要它们实现某种特征即可。但是,在这种情况下,只给出了某种类型,Rust不喜欢它。
有没有办法将结构“转换”成特征,或以其他方式解决这个问题?
#![allow(unused)]
use std::collections::HashMap;
use std::hash::*;
trait Element: Eq + PartialEq + Hash {}
trait Reaction<T: Element> {}
#[derive(Eq, Hash, PartialEq)]
struct Ion {
charge: u16
}
impl Element for Ion {}
#[derive(Eq, Hash, PartialEq)]
struct RedoxReaction<T: Element> { left: T }
impl<T: Element> Reaction<T> for RedoxReaction<T> {}
fn get_sep_database<T: Element>() -> HashMap<RedoxReaction<T>, f32> {
let mut map: HashMap<RedoxReaction<T>, f32> = HashMap::new();
let reaction = RedoxReaction {
left: Ion {
charge: 1
}
};
// note: expected type `RedoxReaction<T>`
// found type `RedoxReaction<Ion>`
map.insert(reaction, 0.000 as f32);
return map;
}
fn main() {
let db = get_sep_database();
let reaction = RedoxReaction {
left: Ion {
charge: 1
}
};
// expected this to be 0.000
let sep = db.get(&reaction);
}
答案 0 :(得分:2)
此问题的标准解决方案是使用特征对象而不是泛型。具体而言,RedoxReaction
将被定义为:
#[derive(Eq, Hash, PartialEq)]
struct RedoxReaction { left: Box<Element> }
但是,这不起作用,因为PartialEq
,Eq
和Hash
都不是object safe。实际上,当其中一个Elements
为Ion
而另一个为Photon
时,询问两个Element
是否相等并不是很有意义。
我建议你考虑为你的元素使用enum。您的所有元素都具有相同的类型(枚举bindNewState
),对象安全性不会成为问题。
答案 1 :(得分:1)
我最终使用Reaction
的哈希作为HashMap
的键,并使用以下函数解决了这个问题:
use std::collections::hash_map::DefaultHasher;
use std::hash::*;
fn reaction_to_hash<E: Element>(reaction: &Reaction<E>) -> u64 {
let mut s = DefaultHasher::new();
reaction.hash(&mut s);
s.finish()
}
然后,您可以使用map.insert(reaction_to_hash(&reaction), <value>)
来存储值,并使用map.get(& reaction_to_hash(&reaction))
来检索值。