另一位Swift初学者来自这里。我只想在每个TableView单元格中使用一个Stepper来增加同一单元格中的标签。
我在这个主题上找到了几个问题,但是它们包含了其他元素,而我却无法提取基本概念。
Swift Stepper Action that changes UITextField and UILabel within same cell
Stepper on tableview cell (swift)
到目前为止,我已经为我的Label和Stepper连接了IBOutlets,并为我的单元类中的Stepper连接了IBAction。
class BuyStatsCell: UITableViewCell{
//these are working fine
@IBOutlet weak var category: UILabel!
@IBOutlet weak var average: UILabel!
@IBOutlet weak var price: UILabel!
//Outlet for Label and Stepper - How do I make these work?
@IBOutlet weak var purchaseAmount: UILabel!
@IBOutlet weak var addSubtract: UIStepper!
//Action for Stepper - And this?
@IBAction func stepperAction(_ sender: UIStepper) {
self.purchaseAmount.text = Int(sender.value).description
}
}
我理解在cellForRowAt indexPath中重用单元格的概念
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "BuyStatsTabCell", for: indexPath) as! BuyStatsCell
cell.isUserInteractionEnabled = false
//these are working
cell.category.text = categories[indexPath.row]
cell.price.text = String(prices[indexPath.row])
cell.average.text = String(averages[indexPath.row])
//but is there something I need to add here to keep the correct Stepper and Label for each class?
return cell
}
其中一个已经问过的问题包括一个协议和ViewController中的另一个函数,如
protocol ReviewCellDelegate{
func stepperButton(sender: ReviewTableViewCell)
}
func stepperButton(sender: ReviewTableViewCell) {
if let indexPath = tableView.indexPathForCell(sender){
print(indexPath)
}
}
我不知道这是否是我应该尝试的方法。我正在寻找最简单的解决方案,但我无法将各个部分组合在一起。
感谢任何帮助。 谢谢。
答案 0 :(得分:5)
最简单的解决方案(简单):
使用属性BuyStat
创建一个模型purchaseAmount
(这对于成为一个类来说至关重要)。
强烈建议您不要将多个数组用作数据源
class BuyStat {
var purchaseAmount = 0.0
init(purchaseAmount : Double) {
self.purchaseAmount = purchaseAmount
}
}
在视图控制器中创建数据源数组
var stats = [BuyStat]()
在viewDidLoad
中创建几个实例并重新加载表格视图
stats = [BuyStat(purchaseAmount: 12.0), BuyStat(purchaseAmount: 20.0)]
tableView.reloadData()
在自定义单元格中创建一个属性buyStat
来保存当前数据源项,并使用观察者更新步进器并在设置buyStat
时标记
class BuyStatsCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var purchaseAmount: UILabel!
@IBOutlet weak var addSubtract: UIStepper!
var buyStat : BuyStat! {
didSet {
addSubtract.value = buyStat.purchaseAmount
purchaseAmount.text = String(buyStat.purchaseAmount)
}
}
@IBAction func stepperAction(_ sender: UIStepper) {
buyStat.purchaseAmount = sender.value
self.purchaseAmount.text = String(sender.value)
}
}
在cellForRowAtIndexPath
中获取数据源项并将其传递给单元格
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "BuyStatsTabCell", for: indexPath) as! BuyStatsCell
cell.buyStat = stats[indexPath.row]
return cell
}
魔术:当您点击步进器时,标签以及数据源阵列将会更新。因此,即使在滚动之后,单元格也将始终获得实际数据。
通过这种方式,您不需要协议或回调闭包。模型是具有引用类型语义的类是非常重要的。
答案 1 :(得分:0)
注意:我的Cell类正常。所有更改都在viewcontroller类中
class cell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var ibAddButton: UIButton!
@IBOutlet weak var ibStepper: UIStepper!
@IBOutlet weak var ibCount: UILabel!
@IBOutlet weak var ibLbl: UILabel!
}
1.define空的int数组[Int]()
var countArray = [Int]()
2。将countArray附加为全零,并添加要在表格视图中填充的数据数量
for arr in self.responseArray{
self.countArray.append(0)
}
在第3行的单元格中
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath:
IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) as! cell
let dict = responseArray[indexPath.row] as? NSDictionary ?? NSDictionary()
cell.ibLbl.text = dict["name"] as? String ?? String()
if countArray[indexPath.row] == 0{
cell.ibAddButton.tag = indexPath.row
cell.ibStepper.isHidden = true
cell.ibAddButton.isHidden = false
cell.ibCount.isHidden = true
cell.ibAddButton.addTarget(self, action: #selector(addPressed(sender:)), for: .touchUpInside)
}else{
cell.ibAddButton.isHidden = true
cell.ibStepper.isHidden = false
cell.ibStepper.tag = indexPath.row
cell.ibCount.isHidden = false
cell.ibCount.text = "\(countArray[indexPath.row])"
cell.ibStepper.addTarget(self, action: #selector(stepperValueChanged(sender:)), for: .valueChanged)}
return cell
}
4.objc函数
@objc func stepperValueChanged(sender : UIStepper){
if sender.stepValue != 0{
countArray[sender.tag] = Int(sender.value)
}
ibTableView.reloadData()
}
@objc func addPressed(sender : UIButton){
countArray[sender.tag] = 1//countArray[sender.tag] + 1
ibTableView.reloadData()
}