我对此感到茫然 - 我有几个个人项目,基本上要求我“点击”音频流:在最终发送之前读取音频数据,进行一些处理并修改音频数据到音频设备。
这些个人项目的一个例子是基于软件的主动交叉。如果我有一个带6个通道的音频设备(即3个左侧+ 3个右侧),那么我可以读取数据,应用LP滤波器(×2 - 左+右),BP滤波器和HP滤波器并输出流经六个频道中的每一个。
请注意,我知道如何编写一个执行此操作的播放器应用程序 - 相反,我希望这样做,以便来自任何来源的任何音频(音频播放器,视频播放器,YouTube或任何其他音频来源)网页浏览器等)受此处理。
我见过一些例子(例如,来自alsa-project网站的pcm_min.c,2004年9月Jeff Tranter撰写的Linux Journal文章中的播放和记录示例)但我似乎没有足够的信息做我上面描述的事情。
任何帮助或指示将不胜感激。
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如果你想弄清楚一些代码,你可以查看Paul Davis的some of these articles(Paul Davis是Linux音频大师)。您必须将播放和捕获示例结合起来才能获得实时音频。试一试,如果遇到问题,可以在SO上发布特定于代码的问题。
实时音频正常工作后,您可以实施LP filter并从那里开始。
有很多LADSPA和LV2音频插件可以实现LP,HP和BP滤波器,但我不确定是否有任何可用于您的特定通道配置。听起来你想要自己动手。
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您可以将项目实现为LADSPA插件,使用audacity
或任何其他支持LADSPA插件的程序进行测试,并在需要时将其插入alsa / pulseaudio / jack播放链中。
" LADSPA"是single header file定义一个简单的接口来编写音频处理插件。每个插件都有其输入/输出/控制端口和run()
功能。对每个样本块执行run()
函数以进行实际的音频处理 - 应用"控制"参与"输入"缓冲并将结果写入"输出"缓冲器。
示例LADSPA立体声放大器插件(单控制参数:"放大系数",两个输入端口,两个输出端口):
///gcc -shared -o /full/path/to/plugindir/amp_example.so amp_example.c
#include <stdlib.h>
#include "ladspa.h"
enum PORTS {
PORT_CAMP,
PORT_INPUT1,
PORT_INPUT2,
PORT_OUTPUT1,
PORT_OUTPUT2
};
typedef struct {
LADSPA_Data *c_amp;
LADSPA_Data *i_audio1;
LADSPA_Data *i_audio2;
LADSPA_Data *o_audio1;
LADSPA_Data *o_audio2;
} MyAmpData;
static LADSPA_Handle myamp_instantiate(const LADSPA_Descriptor *Descriptor, unsigned long SampleRate)
{
MyAmpData *data = (MyAmpData*)malloc(sizeof(MyAmpData));
data->c_amp = NULL;
data->i_audio1 = NULL;
data->i_audio2 = NULL;
data->o_audio1 = NULL;
data->o_audio2 = NULL;
return data;
}
static void myamp_connect_port(LADSPA_Handle Instance, unsigned long Port, LADSPA_Data *DataLocation)
{
MyAmpData *data = (MyAmpData*)Instance;
switch (Port)
{
case PORT_CAMP: data->c_amp = DataLocation; break;
case PORT_INPUT1: data->i_audio1 = DataLocation; break;
case PORT_INPUT2: data->i_audio2 = DataLocation; break;
case PORT_OUTPUT1: data->o_audio1 = DataLocation; break;
case PORT_OUTPUT2: data->o_audio2 = DataLocation; break;
}
}
static void myamp_run(LADSPA_Handle Instance, unsigned long SampleCount)
{
MyAmpData *data = (MyAmpData*)Instance;
double amp = *data->c_amp;
size_t i;
for (i = 0; i < SampleCount; i++)
{
data->o_audio1[i] = data->i_audio1[i]*amp;
data->o_audio2[i] = data->i_audio2[i]*amp;
}
}
static void myamp_cleanup(LADSPA_Handle Instance)
{
MyAmpData *data = (MyAmpData*)Instance;
free(data);
}
static LADSPA_Descriptor myampDescriptor = {
.UniqueID = 123, // for public release see http://ladspa.org/ladspa_sdk/unique_ids.html
.Label = "amp_example",
.Name = "My Amplify Plugin",
.Maker = "alsauser",
.Copyright = "WTFPL",
.PortCount = 5,
.PortDescriptors = (LADSPA_PortDescriptor[]){
LADSPA_PORT_INPUT | LADSPA_PORT_CONTROL,
LADSPA_PORT_INPUT | LADSPA_PORT_AUDIO,
LADSPA_PORT_INPUT | LADSPA_PORT_AUDIO,
LADSPA_PORT_OUTPUT | LADSPA_PORT_AUDIO,
LADSPA_PORT_OUTPUT | LADSPA_PORT_AUDIO
},
.PortNames = (const char * const[]){
"Amplification factor",
"Input left",
"Input right",
"Output left",
"Output right"
},
.PortRangeHints = (LADSPA_PortRangeHint[]){
{ /* PORT_CAMP */
LADSPA_HINT_BOUNDED_BELOW | LADSPA_HINT_BOUNDED_ABOVE | LADSPA_HINT_DEFAULT_1,
0, /* LowerBound*/
10 /* UpperBound */
},
{0, 0, 0}, /* PORT_INPUT1 */
{0, 0, 0}, /* PORT_INPUT2 */
{0, 0, 0}, /* PORT_OUTPUT1 */
{0, 0, 0} /* PORT_OUTPUT2 */
},
.instantiate = myamp_instantiate,
//.activate = myamp_activate,
.connect_port = myamp_connect_port,
.run = myamp_run,
//.deactivate = myamp_deactivate,
.cleanup = myamp_cleanup
};
// NULL-terminated list of plugins in this library
const LADSPA_Descriptor *ladspa_descriptor(unsigned long Index)
{
if (Index == 0)
return &myampDescriptor;
else
return NULL;
}
(如果您愿意&#34;短&#34; 40行版本,请参阅https://pastebin.com/unCnjYfD)
根据需要添加任意数量的输入/输出通道,在myamp_run()函数中实现代码。构建插件并将LADSPA_PATH环境变量设置为您构建它的目录,以便其他应用程序可以找到它:
export LADSPA_PATH=/usr/lib/ladspa:/full/path/to/plugindir
在audacity
或任何其他支持LADSPA插件的程序中进行测试。要在终端中测试它,您可以使用来自&#34; ladspa-sdk&#34;的applyplugin
工具。包:
applyplugin input.wav output.wav /full/path/to/plugindir/amp_example.so amp_example 2
如果您喜欢结果,请将其插入默认播放链。对于普通alsa,您可以使用类似的配置(不会为脉冲/插孔工作):
# ~/.asoundrc
pcm.myamp {
type plug
slave.pcm {
type ladspa
path "/usr/lib/ladspa" # required but ignored as `filename` is set
slave.pcm "sysdefault"
playback_plugins [{
filename "/full/path/to/plugindir/amp_example.so"
label "amp_example"
input.controls [ 2.0 ] # Amplification=2
}]
}
}
# to test it: aplay -Dmyamp input.wav
# to point "default" pcm to it uncomment next line:
#pcm.!default "myamp"
另见:
listplugins
和analyseplugin
工具封装