在Java中,您可以这样做:
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.6.1/angular.min.js"></script>
<div ng-app="myApp" ng-controller="MyController as vm">
<div ng-repeat="category in vm.allCategories track by category.id_cat">
{{category.name}}
</div>
</div>
在Dart,我试过:
class A {
private final int x;
public A() {
x = 5;
}
}
我收到两个编译错误:
最终变量&#39; x&#39;必须初始化。
和
&#39; X&#39;不能用作定位器,因为它是最终的。
有没有办法在Dart的构造函数中设置最终属性?
答案 0 :(得分:40)
您可以不实例化构造函数体中的最终字段。有一个特殊的语法:
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
// Old syntax
// Point(x, y): x = x, y = y, distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
// New syntax
Point(this.x, this.y) : distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
}
答案 1 :(得分:18)
您可以使用构造函数中的this.
语法使其更短(https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour#constructors中所述):
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
Point(this.x, this.y)
: distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
}
如果你有一些更复杂的初始化,你应该使用工厂构造函数,代码变为:
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
Point._(this.x, this.y, this.distanceFromOrigin);
factory Point(num x, num y) {
num distance = distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
return new Point._(x, y, distance);
}
}
答案 2 :(得分:3)
我遇到了类似的问题:我试图从构造函数初始化final
字段,同时调用超级构造函数。您可能会想到以下示例
class Point2d {
final int x;
final int y;
Point2d.fromCoordinates(Coordinates coordinates)
: this.x = coordinates.x,
this.y = coordinates.y;
}
class Point3d extends Point2d {
final int z;
Point3d.fromCoordinates(Coordinates coordinates)
:this.z = coordinates.z,
super.fromCoordinates(coordinates);
}
/// Demo class, to simulate constructing an object
/// from another object.
class Coordinates {
final int x;
final int y;
final int z;
}
显然这可行。您可以使用上述语法(检查Point3d的构造函数)来初始化您的最终字段,并且效果很好!
运行一个像这样的小程序来检查:
void main() {
var coordinates = Coordinates(1, 2, 3);
var point3d = Point3d.fromCoordinates(coordinates);
print("x: ${point3d.x}, y: ${point3d.y}, z: ${point3d.z}");
}
它应该x: 1, y: 2, z: 3
答案 3 :(得分:3)
这里是初始化 final 类变量的方法的简化总结。
class MyClass {
final int x; // <-- initialize this
}
class MyClass {
final int x = 'hello'.length;
}
如果初始化只能在运行时完成,您将只使用 final
。否则,static const
更好:
class MyClass {
static const int x = 0;
}
class MyClass {
MyClass(this.x);
final int x;
}
这是最常用的方法。
class MyClass {
MyClass(int x)
: _x = x;
final int _x;
}
当您想将字段保密时,这很有用。
对于未命名参数,您可以使用方括号 ([]
) 将参数括起来,或者使用大括号 ({}
) 将命名参数括起来,然后给它一个默认值。
class MyClass {
MyClass({this.x = 0});
final int x;
}
如果您想让参数可选,这很有用。
你也可以用初始化列表完成同样的事情:
class MyClass {
MyClass({int? x})
: _x = x ?? 0;
final int _x;
}
class MyClass {
MyClass(String? a) {
x = a?.length ?? 0;
}
late final int x;
}
如果您需要进行比初始化列表中允许的更复杂的初始化,这将很有用。例如,我在 Flutter 中初始化手势识别器时就这样做了。
使用 late
的另一个优点是它在您访问值之前不会初始化该值。
class MyClass {
late final int x = _doHeavyTask();
int _doHeavyTask() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100000000; i++) {
sum += 1;
}
return sum;
}
}
如果您有一个繁重的计算并且只在绝对需要时才调用,这将非常有用。
这不会初始化 x
:
final myClass = MyClass();
但这确实初始化了x
:
final myClass = MyClass();
final value = myClass.x;
答案 4 :(得分:2)
在这里我遇到了一个难题,我想初始化一个没有任何项目的最终List,并在构造函数内部定义一个Stream
(在这种情况下,例如distanceFromOrigin
)。
我无法用下面的任何答案来做到这一点,但是我将它们混合在一起,并且奏效了。
示例:
class MyBloc {
final BehaviorSubject<List<String>> itemsStream;
final List<String> items = [];
MyBloc() : this.itemsStream = BehaviorSubject<List<String>>.seeded([]) {
items.addAll(List.generate(20, (index) => "Hola! I'm number $index"));
itemsStream.add(items);
}
}
答案 5 :(得分:0)
class A{
final int x;
A(this.x){
}
}