我在OpenCV中使用recoverPose()函数,但我没有得到对称的旋转矩阵。
它不应该返回对称旋转矩阵吗?
我的结果如下:
R = 0.998585723955729, 0.02348487299776981, 0.04769709270061936;
-0.02232705043463718, 0.9994464428542043, -0.02466395517687959,
-0.04824991948907295, 0.02356413814160357, 0.9985572976364158;
t = -0.9982022017535427,
0.005659929033547541,
0.05966849769949602;
正如你所看到的,旋转矩阵并不是真正对称的,而且还有一些错误的"有了价值观的迹象。
这些都是图片:
答案 0 :(得分:1)
3D旋转矩阵通常不是对称的。 (尽管有些是,例如,单位矩阵满足旋转矩阵的属性并且是对称的)。实际上,除了普通的1D情况之外,对于任何数量的维度,一般的非对称属性都是正确的。
您可以在https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
看到3D旋转矩阵的一般形式(请注意,旋转矩阵的行列式始终为1)。