因此,我试图编写我的第一个本机库,以便在Android和iOS中重用我的C ++代码,但却无法让它在Android Studio 2.3下运行
我跟着instructions跟随信件(我希望),其中主要包括:
写一个包含(在我的例子中)的CMakeLists.txt文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(
test-lib
STATIC
src/main/cpp/test.cpp
src/main/cpp/cpp_wrapper.cpp)
include_directories(src/main/cpp/include/)
find_library(
log-lib
log )
target_link_libraries(test-lib ${log-lib} )
add_library( app-glue
STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c )
target_link_libraries( test-lib app-glue ${log-lib} )
然后将CMake文件链接到模块build.gradle文件
中的gradleapply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion '25.0.2'
defaultConfig {
applicationId 'com.mysample.id'
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 25
versionCode 9
versionName "1.3.0"
}
buildTypes {
release { ... }
}
productFlavors {
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
repositories {
maven { ... }
}
dependencies { ... }
这应该足够了。可悲的是它没有。 我无法弄清楚我在这里失踪了什么。 一次(实际上只有一次)我实际上收到了来自CMake的错误消息,因为在cpp文件中故意放置错字,但这是我从中看到的唯一的东西。没有库* .so文件被创建,当然没有与apk一起打包,因此应用程序一旦尝试加载它就会崩溃。
更新:我看错了地方,实际上有一些来自app / .externalNativeBuild / cmake的CMake的文件反映了构建配置和cpu架构,它们甚至包含一个test-lib.dir
目录,但这是空的。我仔细查看了文件,看看是否有一些线索但是找不到任何有趣的东西。
欢迎任何建议!
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最后,我创建了一个新项目,执行了所有指令(再次),将我已经存在的工作复制到新的工作中,瞧。
我们可能永远都不知道原因是什么......