标签: javascript node.js socket.io network-programming multiplayer
我对Javascript,Node,socket.io和多人游戏开发一般都很陌生,所以我提前为我错过的任何明显的事情道歉。
我有一个node.js服务器,当浏览器转到特定网站时,会与该用户建立socket.io连接。服务器端代码接收来自玩家的任何消息,并将其转发给其他任何需要该消息的玩家
我正在尝试在不同的浏览器之间同步函数调用,以便尽可能接近同一时间调用它们。
预期的工作流程:
是否有一种标准方法可以在不同的套接字连接中同步这样的调用?