我有一个类可以加载图像,关闭它或重命名它(至少现在,将来会有更多的打开文件操作)。
我用Facade模式实现了它(我想是这样)。
当我尝试为它编写测试时,我很快发现我需要使用不同的前提条件对其进行测试(例如,在调用某些方法之前加载图像时)。测试数量巨大,并且在添加新操作时会非常快速地增长。据我所知,这些不是单元测试,而是端到端测试。
我是TDD的新手,所以有人能告诉我,进行如此复杂的测试是正常的做法吗?
我期待得到关于我班级过多责任的答案,但我们可以考虑其他选择:
// pseudo-code
// #1 - my way
function onRenameButtonClick(newName) {
imageFacade.rename(newName)
}
// #2 - the other way
function onRenameButtonClick(newName) {
if (imageController.isOpened()) {
imageRenamer.rename(imageController.image, newName)
}
}
最后,我仍然需要测试#2的正确行为,它仍然会涉及使用不同的前提条件。
你如何处理此类案件?这是正常的还是我做错了什么?
P上。 S.这里是我的门面类的骨架,注意在config
中有纯函数,它们可以实际工作,而actions
正在拼接这些纯函数并根据状态触发事件。
function makeImageWTF(loader, renamer) {
return {
state: {
image: null,
filePath: null,
isLoading: false
},
config: {
loader,
renamer
},
triggers: {
opening: new Bus(),
opened: new Bus(),
closed: new Bus(),
renamed: new Bus(),
error: new Bus()
},
actions: {
open: function(path) {},
close: function() {},
rename: function(newName) {}
}
}
}
这是测试的骨架
describe('ImageWTF', function() {
describe('initial state', function() {
it('should be that', function() {
var wtf = makeImageWTF()
assert.deepEqual({
image: null,
filePath: null,
isLoading: false,
}, wtf.state)
})
})
describe('#open(path)', function() {
it('sets isLoading')
it('calls config.loader with path')
it('sets image, fileName')
it('triggers loading, loaded or error')
it('clears isLoading')
})
describe('#close()', function() {
describe('when image is opened', function() {
it('resets image')
it('triggers closed')
})
describe('when image is NOT opened', function() {
it('triggers error')
})
})
describe('#rename()', function() {
describe('when image is opened', function() {
it('calls config.renamer with oldName and newName')
it('sets fileName')
it('triggers renamed')
})
describe('when image is NOT opened', function() {
it('triggers error')
})
})
})
答案 0 :(得分:0)
(单位)测试就像生产代码一样 - 它们会变得复杂。但当然,目标应该是让它们尽可能简单。
如果您还没有对代码进行测试,我建议您开始编写测试以涵盖最重要的用例。一旦你有了工作,你可以重构它们。但对我来说,主要的重点是进行测试,你会从那条路上学到很多东西。
如果他们不是"单元测试"我不会太在意。从一开始,将它们更改为适合您的应用程序。
尽量不要将测试与生产代码相结合,因为您希望能够灵活地重构生产代码而无需同时更改测试(当然,反过来)。对我来说,单元测试的目的是让改变和重构代码变得简单快捷。它们不会捕获您应用程序中的所有错误或行为 - 因此您还需要关注其他类型的测试。