如何统一点和聚光灯

时间:2017-03-16 16:44:50

标签: unity3d

使用unity 5.5.1并面对我正在进行的项目中的问题。突然,点光源和聚光灯在游戏视图和场景视图中停止工作,并在弹跳强度不支持现场和点光源的当前实时间接反射光阴影。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将Bounce Intensity滑块拖动到0应该会删除此警告,可能有更多理由为什么会这样做,但此解决方案似乎在大多数时间都有效。为什么会这样做,他们会解释here

  

点光源设置为实时或混合,弹跳强度大于0会破坏您的光照,但照明实际上可以在编辑器中使用。

答案 1 :(得分:0)

对于Unity 3d 2019.3.0a5,HD渲染点线

1)选择游戏对象“点光源”
2)在“检查器”窗口中:灯光>阴影>阴影贴图>启用
切换为true。

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