标签: c# android unity3d
问题
我正在Unity中开发一个AR项目,我在不同的设备上试过这个,奇怪的是它只适用于某些设备。而不是透明,它显示奇怪的黑色像素(第二张照片)。 有人有想法吗?
我应该清除缓冲区吗? 有什么与模具做的事情吗? 或者我完全错了吗?
工作设备
Samsung Note 10.1 2014, 编辑, 华为
不工作
三星S2