我正在创建一个AngularJS 1.6原型,对于我正在创建的一个组件,我需要使用一个代表数据模型的HTML5 Canvas,一组玩家。
我已经能够使它像电子游戏一样工作(循环更新和绘制调用)并且它正常工作但是今天我想要在画布旁边显示一个带有ng-repeat的播放器列表但它没有工作
通过我已经完成的测试,似乎AngularJS没有意识到数组中的推送并且它不刷新DOM,因为如果我在应用程序中执行了更改DOM的其他操作,则会显示列表。我做错了什么?
function TaggingPlaySituationController() {
this.$onInit = function () {
$ctrl.field.addEventListener("mousedown", $ctrl.mousedown, false);
window.requestAnimationFrame($ctrl.loop);
}
this.mousedown = function (evt) {
player = new Player($ctrl.resourceManager, $ctrl.mouse.x, $ctrl.mouse.y, Math.ceil(Math.random() * 10));
$ctrl.players.push(player);
}
this.loop = function () {
var now = Date.now();
var dt = now - $ctrl.lastUpdate;
$ctrl.lastUpdate = now;
$ctrl.update(dt);
$ctrl.draw();
window.requestAnimationFrame($ctrl.loop);
};
}
function CanvasObject(resourceManager, x, y, width, heigth) {
this.resourceManager = resourceManager;
this.x = x;
this.y = y;
}
function Player(resourceManager, x, y, dorsal) {
CanvasObject.call(this, resourceManager, x, y, 18, 18);
this.dorsal = dorsal;
}
Player.prototype = new CanvasObject;
}
答案 0 :(得分:0)
好的,我发现了什么问题。这是BASIC,但由于这个原因,我没有看到它。
请参阅:$ctrl.field.addEventListener("mousedown", $ctrl.mousedown, false);
这就是问题所在,我已添加到画布元素ng-mousedown="$ctrl.mousedown($event)"
,并且它按预期工作。