在cocoa

时间:2017-03-16 13:18:27

标签: swift multithreading macos cocoa

我一直在使用Swift-Keylogger作为命令行程序。

我最近想开始使用它,因为我最近开始使用mac开发。

由于它是一个命令行程序,作者使用RunLoop.current.run()按顺序连续运行键盘记录程序。

现在的问题是我无法使用RunLoop.current.run(),因为它会阻止用户界面。

我查看了GCD,它只运行了一段代码。但我想继续运行它。我看到了一些关于连续运行的其他文章,但我发现在每个'n'指定时间后使用Timer连续运行代码。

那么,如何在不阻止UI的情况下替换具有相同行为的RunLoop.current.run()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

更新日期:05/07/2018

要从用户界面启动和停止键盘记录器,请从GitHub

检查此问题

更新日期:18/01/2018

有些人和我一样接近我。经过一番讨论和试错法,他找到了解决方案。

1)只需注释掉键盘记录代码中的RunLoop.main.run()行。

2)现在停用应用沙箱。如果要启用应用沙箱,请添加此权利com.apple.security.device.usb = YES

原文:18/03/2017

在我编写键盘记录器时,我也在开始时搜索了很多内容。过了一天我放弃了。

我在swift中使用Process来从我的UI运行键盘记录器。

我的方式是:

在键盘记录程序源中进行必要的修改,例如文件/文件夹的路径。

编译键盘记录程序源。

将键盘记录器拖到Xcode中的项目中,然后选中copy if needed

可执行文件位于.app内的资源文件夹中。

使用Process类和launch()运行可执行文件以启动可执行文件/您的键盘记录程序。

您应该终止创建的进程,否则键盘记录器将在后台运行。要停止键盘记录器,请在terminate()变量上使用Process

<强>代码:

let pathToKeylogger = Bundle.main.resourcePath! + "/Keylogger" // path to keylogger executable
keylogger = Process() // You need to declare this variable at class-level because you need to have the variable later to terminate it.
keylogger.launchPath = pathToKeylogger
keylogger.launch()

要终止:

keylogger.terminate()

编辑:2017年3月18日

尝试正常退出您的应用,即点击退出菜单栏或在停靠栏中,而不是在Xcode中按停止按钮。我想你在Xcode中停止了。