tl; dr:有没有办法将当前作用域中的默认参数添加到C ++中的所有隐式构造函数中?
我目前正在为C ++中的嵌入式语言设计一个接口。目标是使语法正确的表达式的创建既安全又方便。现在,我认为学习像boost :: proto这样的重量级实现会在开发过程中产生太大的延迟,所以我试图推出自己的实现。
这是一个小型演示:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
class ExprBuilder
{
public:
ExprBuilder(const int val) : val(std::to_string(val)) {}
ExprBuilder(const std::string val) : val(val) {}
ExprBuilder(const char* val) : val(val) {}
ExprBuilder(const ExprBuilder& lhs, const ExprBuilder& arg) {
std::stringstream ss;
ss << "(" << lhs.val << " " << arg.val << ")";
val = ss.str();
}
const ExprBuilder operator()(const ExprBuilder& l) const {
return ExprBuilder(*this, l);
}
template<typename... Args>
const ExprBuilder operator()(const ExprBuilder& arg, Args... args) const
{
return (*this)(arg)(args...) ;
}
std::string val;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ExprBuilder& e)
{
os << e.val;
return os;
}
int main() {
ExprBuilder f("f");
std::cout << f(23, "foo", "baz") << std::endl;
}
正如您所看到的,由于C ++重载和隐式转换,嵌入表达式相当简单。
然而,我面临一个实际问题:在上面的示例中,所有数据都以std :: string对象的形式分配。在实践中,我需要一些更复杂的(AST节点),这些东西在堆上分配并由专用所有者管理(遗留代码,不能更改)。所以我必须传递一个唯一的参数(所述所有者)并将其用于分配。我宁愿不在这里使用静态字段。
我正在搜索的是一种使用方法,每次使用构建器时都要求用户提供这样的所有者,但是方便。像动态范围变量之类的东西会很棒。有没有办法在C ++中获得以下内容:
class ExprBuilder
{
...
ExprBuilder(const ExprBuilder& lhs, const ExprBuilder& arg) {
return ExprBuilder(owner.allocate(lhs, rhs)); // use the owner implicitly
}
...
};
int main() {
Owner owner; // used in all ExprBuilder instances in the current scope
ExprBuilder f("f");
std::cout << f(23, "foo", "baz") << std::endl;
}
这可能吗?
编辑:我想澄清为什么我(直到现在)不考虑全局变量。所有者必须在某些时候由构建器的用户手动释放,因此我不能创建一个ad hoc。因此,用户可能完全“忘记”所有者。为了避免这种情况,我正在寻找一种方法来强制执行typechecker的所有者。
答案 0 :(得分:1)
如果没有全局/静态变量,这几乎是不可能的,因为没有全局/静态信息,局部变量Owner owner
和ExprBuilder f
就无法了解彼此。
我认为最干净的方法是添加
static Owner* current_owner;
到ExprBuilder
课程。然后,您可以添加一个新类ScopedCurrentOwnerLock
,它在构造函数中设置current_owner
并在析构函数中将其设置为nullptr。然后你可以使用它类似于互斥锁:
class ScopedCurrentOwnerLock {
public:
ScopedCurrentOwnerLock(Owner const& owner) {
ExprBuilder::current_owner = &owner;
}
~ScopedCurrentOwnerLock() {
ExprBuilder::current_owner = nullptr;
}
};
int main() {
Owner owner;
ScopedCurrentOwnerLock lock(owner);
ExprBuilder f("f");
}
如果您有权访问Owner
代码,则可以省略ScopedCurrentOwnerLock
类,并直接在Owner
的构造函数/析构函数中设置/取消设置指针。
请注意此解决方案存在以下两个问题:
如果在锁定超出范围之前所有者超出范围,则指针无效。
如果您同时拥有多个锁,则静态指针具有不可预测的行为,例如: G。由于多线程。
答案 1 :(得分:0)
您的所有ExprBuilders
都依赖于Owner
,而您并不想要全球状态。所以你必须将所有者传递给每个构造函数。
如果您真的不想将owner,
添加到块中的所有实例化中,您可以创建一个工厂来为您传递它。
struct ExprBuilderFactory
{
Owner & owner;
ExprBuilder operator()(int val) { return ExprBuilder(owner, val); }
ExprBuilder operator()(char * val) { return ExprBuilder(owner, val); }
// etc
}
int main() {
Owner owner;
ExprBuilderFactory factory{ owner };
ExprBuilder f = factory("f");
}