我觉得我的减速机应该工作,但它一直坚持我正在改变状态。
未捕获错误:在调度内部检测到状态突变:路径:
output.outputList.0.composition
。看一下处理动作的减速器{“type”:“SET_OUTPUT_COMPOSITION”,
我在几个小时之前发布了类似的内容而没有答案,但我认为我的redux状态太复杂了。这是我的简化版本,我仍然会遇到变异错误..我做错了什么?我不应该在我的redux状态下使用一个类吗?我应该使用某种不可变的库吗?请帮帮我。
我的初始Redux状态
output: {
outputList: [], //composed of Output class objects
position: 0
}
输出类
class Output {
constructor(output) {
this.id = output.id;
this.composition = output.getComposition();
this.outputObj = output;
this.name = output.name;
this.url = output.getUrl();
}
}
export default Output;
用于更新属性的Reducer
case types.SET_OUTPUT_COMPOSITION: {
let outputListCopy = Object.assign([], [...state.outputList]);
outputListCopy[state.position].composition = action.composition;
return Object.assign({}, state, {outputList: outputListCopy});
动作
export function setOutputComposition(comp) {
return { type: types.SET_OUTPUT_COMPOSITION, composition: comp}
}
答案 0 :(得分:1)
spread operator不会深层复制原始列表中的对象:
let outputListCopy = Object.assign([], [...state.outputList]);
这是一个浅层副本,因此
outputListCopy[state.position].composition = action.composition;
您实际上正在改变以前的状态对象,正如您在评论中所述,有几种方法可以解决此问题,使用切片/拼接来创建数组的新实例等。
你也可以看看使用ImmutableJS,一般来说我会说在redux商店中存储类会让事情变得有点难以理解,我倾向于使用简单的结构,可以用redux轻松检查-tools。
答案 1 :(得分:0)
错误来自dispatch
。所以它甚至没有达到reducer
。我希望您不喜欢使用class
来定义output
。而只是做const output ={ ... }
。