我一直在网上搜索,似乎没有关于如何使用SpriteKit本地化字符串的明确解释。只看到使用界面构建器的人的教程,但我真正想要的是,想象一下:
我有一个名为SKLabelNode
的标签。我将文本定义为:
labl.text = NSLocalizedString("titleOfTheScreen",nil)
基本上我认为我必须做的是在项目设置中添加新语言。然后,我添加一个名为Localized的新Strings文件,并将其添加到新文件夹中。
但是我的英语会怎么样?原始文件没有文件
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答案 1 :(得分:0)
从截图中我可以看到你有" File.strings"文件。你应该已经创建了" Localizable.strings"文件。
另外,我可以看到你有(基础),(英语)和(德语)字符串版本。为什么你认为英语不存在?
在每个文件中,你应该输入这样的字符串:
"titleOfTheScreen" = "blah-blah";
替换" blah-blah"在每个字符串文件中正确翻译。值得注意的是,字符串文件中行末尾的分号是强制性的,否则Xcode会发出一些非常有趣的错误消息。如果你在Swift中进行编程并且尾随的分号不是强制性的,那很容易被忽视。