...的sooo 我写了一个插件,整个插件工作正常。 唯一的问题: 我的TS3客户端崩溃了。
提供上下文:
(警告:该代码粘贴得很差。在GitHub上,它在第270和285行崩溃)
// Helper Function
String^ getChannelName(uint64 serverConnectionHandlerID, uint64 channelID) {
char* tmp;
if (ts3Functions.getChannelVariableAsString(serverConnectionHandlerID, channelID, CHANNEL_NAME, &tmp) == ERROR_ok) {
return marshal_as<String^>(tmp);
}
else
{
return "ERROR_GETTING_CHANNELNAME";
}
}
void assemble_a() {
List<String^>^ clients;
List<String^>^ channel;
// Some middlepart here, but I made sure it works as it should
// And the actual part where it is crashing
if (resChL == ERROR_ok) {
for (int i = 0; channelListPtr[i]; ++i) {
String^ a = getChannelName(schid, channelListPtr[i]);
const char* b = (const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(a)).ToPointer();
ts3Functions.logMessage(b, LogLevel_DEBUG, "DEBUG_VC", schid);
if (String::IsNullOrEmpty(a) == false) {
channel->Add(a); // It crashes RIGHT at this point
}
}
}
}
所以我在TS3论坛上问了很长时间,得到了很多答案,没有人能告诉我它为什么会崩溃,而且我也无法自己解决这个问题。
它实际上会打印通道名称[*spacer0]t
,但只要它应该将它附加到字符串列表,它就会崩溃。
它会抛出消息The thread has tried to write or read from a virtual address that it does not have the accesspermissions for.
我真的不知道该怎么办,现在试着修复它超过2周。
完整背景:GitHub Sourcecode
对不起,如果这个问题可能在这里有点偏离主题(是吗?我不知道......)但我真的不知道该怎么处理这个问题......
编辑:
try / catch的错误消息是:
System.NullReferebceException: The Objectreference was not set to the Objectinstance, occured in tsapi.assembleGrammar()
答案 0 :(得分:1)
List<String^>^ channel;
...
channel->Add(a);
channel
为空。您需要使用某些内容对其进行初始化,可能是gcnew List<String^>()
。我不确定为什么你得到一个拒绝访问的消息而不是NullReferenceException。
getChannelVariableAsString
是否需要调用以显式释放缓冲区?请务必致电FreeHGlobal
以释放StringToHGlobalAnsi
为您分配的内存。