我正在尝试将Polymer 1.8组件升级到Polymer 2。
正如文档中所解释的,behaviors
被类mixin取代,但我对这些内容并不十分自信。经过一些搜索,关于如何替换iron-resizable-behavior
,我无法找到如何构建它。
是否有人向我展示我可以在哪里找到一些文档或/并解释如何设计mixin以对事件做出反应?
由于
答案 0 :(得分:3)
在2.0-preview
branch of <iron-resizable-behavior>
中,Polymer.IronResizableBehavior
是混合行为(即,定义为对象而不是类mixin)。 Polymer 2提供Polymer.mixinBehaviors()
以将一个或多个混合mixin与一个类合并。
用法:的
class NEW_CLASSNAME extends Polymer.mixinBehaviors(HYBRID_MIXINS_ARRAY, SUPERCLASSNAME) { ... }
示例:的
class MyView1 extends Polymer.mixinBehaviors([Polymer.IronResizableBehavior], Polymer.Element) {
static get is() { return 'my-view1'; }
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
this.addEventListener('iron-resize', this._logResizeEvent);
}
disconnectedCallback() {
super.disconnectedCallback();
this.removeEventListener('iron-resize', this._logResizeEvent);
}
_logResizeEvent(e) {
console.debug('resize', e);
}
}
window.customElements.define(MyView1.is, MyView1);
你可以create a behavior-class mixin这样:
const MyMixin = (superclass) => class extends superclass {
foo() {
console.log('foo from MyMixin');
}
};
然后,您可以在Polymer元素中使用它,如下所示:
class MyView1 extends MyMixin(Polmer.Element) {
onClick() {
this.foo(); // <-- from MyMixin
}
}
你可以像这样使用混合行为和行为类混合:
class MyView1 extends Polymer.mixinBehaviors([Polymer.IronResizableBehavior], MyMixin(Polmer.Element)) {
onClick() {
this.foo(); // <-- from MyMixin
console.log(this._interestedResizables); // <-- from Polymer.IronResizableBehavior
}
}
答案 1 :(得分:0)
根据documentation,您只需执行以下操作:
变化:
class MyElement extends Polymer.Element {
// Implementation
}
要:
class MyElement extends Polymer.IronResizableBehavior(Polymer.Element) {
// Implementation
}
这对你有用吗?