我使用此代码:
mediaPlayer.setDataSource("http://some online radio");
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
mediaPlayer.prepareAsync();
和onPrepared
方法是:
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.start();
}
一般来说,问题是:然后我运行此代码,播放不会立即开始,但大约10秒后。 +某些流根本没有启动,在模拟器上它比在设备上运行得好一些,但仍然如此。这取决于具体的收音机,有些更好,其他非常糟糕。
我认为问题在于准备和缓冲。可以从此流中生成InputStream
并写入一些临时文件/缓冲区,并在MediaPlayer
中读取/播放此文件,但如何实现它尚不清楚..请帮忙
如果您只是mp.prepare
,然后mp.start
- 结果是相同的
在Chrome中的PC上,我尝试使用的所有无线电流都会立即开始播放
对不起我的英文,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
如果有人出于同样的原因来到这里(以防万一),解决方案是ExoPlayer
类似这样的东西:
LoadControl loadControl = new DefaultLoadControl();
bandwidthMeter = new DefaultBandwidthMeter();
extractorsFactory = new DefaultExtractorsFactory();
trackSelectionFactory = new AdaptiveTrackSelection.Factory(bandwidthMeter);
trackSelector = new DefaultTrackSelector(trackSelectionFactory);
defaultBandwidthMeter = new DefaultBandwidthMeter();
dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(this,
Util.getUserAgent(this, "mediaPlayerSample"), defaultBandwidthMeter);
mediaSource = new ExtractorMediaSource(Uri.parse(radioURL), dataSourceFactory, extractorsFactory, null, null);
player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this, trackSelector, loadControl);
player.prepare(mediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
但是您最好在此处检查示例的实际版本:https://github.com/google/ExoPlayer
答案 1 :(得分:0)
似乎音频比特率可能是关键:https://stackoverflow.com/a/12850965/3454741。似乎没有简单的方法来解决这个问题。
如果流式传输根本没有启动,可能是由于某些错误造成的,您可以使用MediaPlayer.setOnErrorListener()来捕获。